c++实现新年烟花效果代码

时间: 2024-11-01 12:07:03 浏览: 119
在C++中实现新年烟花效果通常涉及到图形处理和动画的概念。这里提供一个简单的二维窗口上绘制烟花的基本框架,你可以基于此扩展实现更复杂的效果: ```cpp #include <SFML/Graphics.hpp> // 使用SFML库处理图形 class Firework { public: Firework(float x, float y) : m_position(x, y), m_life(50) {} void update() { if (m_life > 0) { --m_life; // 烟花生命值减一 m_blast(m_position); // 绘制爆炸效果 } else { destroy(); // 烟花消失 } } private: sf::Vector2f m_position; int m_life; // 爆炸效果函数 void m_blast(sf::Vector2f pos) { sf::CircleShape blast(5); // 创建一个圆形爆炸 blast.setPosition(pos); blast.setFillColor(sf::Color::White); // 设置颜色 m_fireworks.push_back(blast); // 添加到烟花列表 } // 破坏烟花效果 void destroy() { m_fireworks.erase(std::remove_if(m_fireworks.begin(), m_fireworks.end(), [this](const sf::Drawable& d) { return d.getGlobalBounds().left < 0; }), m_fireworks.end()); // 移除已经离开屏幕的烟花 } std::vector<sf::Drawable> m_fireworks; }; int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "New Year's Fireworks"); srand(time(nullptr)); // 初始化随机数种子 for (int i = 0; i < 10; ++i) { Firework firework(window.getSize().x / 2 + rand() % 400 - 200, window.getSize().y / 2 + rand() % 300 - 150); while (!window.isClosed()) { window.clear(); firework.update(); for (auto&烟花 : firework.m_fireworks) window.draw(烟花); window.display(); } } return 0; } ``` 这个代码创建了几个随机位置的Firework对象,并在更新循环中逐渐消逝。烟花的视觉效果通过添加圆形形状到一个drawable容器来实现。注意这只是一个基础示例,实际烟花效果可能会包括更多的动画、颜色变化和轨迹等。
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