c++实现新年烟花效果代码
时间: 2024-11-01 16:07:03 浏览: 43
在C++中实现新年烟花效果通常涉及到图形处理和动画的概念。这里提供一个简单的二维窗口上绘制烟花的基本框架,你可以基于此扩展实现更复杂的效果:
```cpp
#include <SFML/Graphics.hpp> // 使用SFML库处理图形
class Firework {
public:
Firework(float x, float y) : m_position(x, y), m_life(50) {}
void update() {
if (m_life > 0) {
--m_life; // 烟花生命值减一
m_blast(m_position); // 绘制爆炸效果
} else {
destroy(); // 烟花消失
}
}
private:
sf::Vector2f m_position;
int m_life;
// 爆炸效果函数
void m_blast(sf::Vector2f pos) {
sf::CircleShape blast(5); // 创建一个圆形爆炸
blast.setPosition(pos);
blast.setFillColor(sf::Color::White); // 设置颜色
m_fireworks.push_back(blast); // 添加到烟花列表
}
// 破坏烟花效果
void destroy() {
m_fireworks.erase(std::remove_if(m_fireworks.begin(), m_fireworks.end(),
[this](const sf::Drawable& d) { return d.getGlobalBounds().left < 0; }),
m_fireworks.end()); // 移除已经离开屏幕的烟花
}
std::vector<sf::Drawable> m_fireworks;
};
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "New Year's Fireworks");
srand(time(nullptr)); // 初始化随机数种子
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
Firework firework(window.getSize().x / 2 + rand() % 400 - 200,
window.getSize().y / 2 + rand() % 300 - 150);
while (!window.isClosed()) {
window.clear();
firework.update();
for (auto&烟花 : firework.m_fireworks)
window.draw(烟花);
window.display();
}
}
return 0;
}
```
这个代码创建了几个随机位置的Firework对象,并在更新循环中逐渐消逝。烟花的视觉效果通过添加圆形形状到一个drawable容器来实现。注意这只是一个基础示例,实际烟花效果可能会包括更多的动画、颜色变化和轨迹等。
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