unity中kinectmanager获取深度人形数据的方法
时间: 2023-06-07 16:08:01 浏览: 106
基于C++实现kinect+opencv 获取深度及彩色数据
您好!关于您提出的问题,我可以为您提供一些参考意见。
Unity中的KinectManager可以用于获取深度和人形数据。您可以使用KinectSensor数据类型来获取深度、彩色和人形数据。
以下是获取深度人形数据的方法示例:
1. 首先,在Unity中创建一个KinectManager对象,如下所示:
KinectManager manager = KinectManager.Instance;
2. 使用该对象获取传感器对象,如下所示:
KinectSensor sensor = manager ? manager.GetKinectSensor() : null;
3. 获取深度数据,如下所示:
ushort[] depthData = sensor.DepthStream.GetRawDepthData();
4. 获取人形数据,如下所示:
byte[] bodyIndexData = sensor.BodyIndexStream.GetRawBodyIndexData();
5. 使用深度和人形数据进行图像处理、跟踪等操作。
希望这些对您有所帮助!如有任何疑问,请随时联系我。
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