unity如何实现点击物体,放大其贴图
时间: 2023-11-11 18:02:29 浏览: 417
1. 创建一个空物体,并将需要放大的物体作为其子物体,命名为 "Target"。
2. 在 "Target" 上添加一个 Mesh Renderer 组件,将需要放大的贴图作为其材质贴图。
3. 在 "Target" 上添加一个 Box Collider 组件,并将其大小设置为与物体大小相同。
4. 在空物体上添加一个脚本,在该脚本中实现鼠标点击事件,当点击该物体时,调用放大贴图的函数。
5. 在该脚本中实现放大贴图的函数,可以使用 Transform 的 Scale 属性来实现。例如,将贴图的缩放比例设置为 2,即可将其放大一倍。
示例代码:
```
using UnityEngine;
public class ClickToEnlarge : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
private void OnMouseDown()
{
EnlargeTexture();
}
private void EnlargeTexture()
{
target.transform.localScale *= 2;
}
}
```
将该脚本挂载到空物体上,并将需要放大的物体作为 "Target" 的子物体,即可实现点击物体,放大其贴图的效果。
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