typedef struct _NDI_AUDIO_STREAM_S{ int bit_rate; int no_samples; int sample_rate; int channels; int size; int type; unsigned char *stream[4]; uint64_t pts; uint64_t dts; uint32_t extra_size; uint32_t extradata; }NDI_AUDIO_STREAM_S;
时间: 2024-04-07 18:30:56 浏览: 12
这段代码定义了一个名为 `NDI_AUDIO_STREAM_S` 的结构体,表示一个 NDI 音频流。其中,成员变量包括:
- `bit_rate`:音频比特率
- `no_samples`:一个音频帧中的采样点数
- `sample_rate`:采样率
- `channels`:声道数
- `size`:音频数据的字节数
- `type`:音频编码类型
- `stream`:指向音频数据的指针数组,最多包含 4 个指针
- `pts`:音频帧的显示时间戳
- `dts`:音频帧的解码时间戳
- `extra_size`:音频附加数据的字节数
- `extradata`:指向音频附加数据的指针
需要注意的是,这个结构体与 ALSA 框架没有直接的关系,而是用于表示 NDI 音频数据的结构体。
相关问题
typedef signed __int32
这是一个类型定义,将`signed __int32`定义为一个新的类型名。`__int32`是Microsoft Visual C++编译器特有的类型,它表示带符号的32位整数。
你可以使用以下方式进行类型定义:
```c
typedef signed __int32 MyType;
```
这将创建一个新类型`MyType`,它是一个带符号的32位整数。你可以根据需要使用这个新类型来声明变量。
typedef unsigned __int32 uint32_t;
这是一个类型定义,将`unsigned __int32`定义为一个新的类型名`uint32_t`。`__int32`是Microsoft Visual C++编译器特有的类型,它表示无符号的32位整数。
你可以使用以下方式进行类型定义:
```c
typedef unsigned __int32 uint32_t;
```
这将创建一个新类型`uint32_t`,它是一个无符号的32位整数。你可以根据需要使用这个新类型来声明变量。这个类型定义通常用于确保代码在不同平台上具有相同的数据类型大小。