mvp和mvvm和mvc

时间: 2023-09-27 21:10:22 浏览: 22
MVP、MVVM、MVC 是三种常见的软件架构设计模式。 MVP:Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器,是一种基于用户界面的软件架构模式。它将应用程序分成三个主要部分:模型(业务逻辑和数据)、视图(用户界面)和Presenter(连接模型和视图的中介)。MVP 的主要目的是将视图与业务逻辑分离,使得视图能够独立于模型进行单元测试。 MVVM:Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型,是一种基于数据绑定的软件架构模式。它是在 MVP 的基础上发展而来的,主要通过使用数据绑定技术实现视图与模型的绑定。MVVM 将视图、模型和视图模型分离,使得视图与模型可以独立开发、测试和维护,从而提高了软件的可维护性和可测试性。 MVC:Model-View-Controller,即模型-视图-控制器,是一种基于分层架构的软件架构模式。它通过将应用程序分成三个主要部分:模型(业务逻辑和数据)、视图(用户界面)和控制器(负责处理用户输入和调度模型和视图之间的交互)来实现。MVC 将视图与模型分离,使得它们可以独立开发、测试和维护。
相关问题

mvp和mvvm区别面试

MVP和MVVM是两种常见的软件架构模式。MVP即Model-View-Presenter,MVVM即Model-View-ViewModel。它们在设计和组织代码上有一些不同之处。 首先,MVP着重于将应用程序分为三个主要部分:Model、View和Presenter。Model负责数据的处理和存储,View负责展示用户界面,而Presenter则负责处理视图和模型之间的通信和交互。这种架构模式强调了视图和模型的分离,通过Presenter来进行中介。 相比之下,MVVM也是将应用程序分为三个部分:Model、View和ViewModel。ViewModel是MVVM的核心,它负责管理视图所需的数据和逻辑。ViewModel将Model中的数据映射到View上,并通过双向数据绑定来保持数据的同步。这样,当数据发生变化时,View会自动更新。 在使用上,MVP和MVVM在代码结构上有所不同。MVP中,View和Presenter是紧密耦合的,View通过接口来与Presenter进行交互。而MVVM中,View和ViewModel是通过数据绑定进行绑定的,它们之间的交互更加松散。 此外,MVP和MVVM在代码总量和性能方面也有一些差异。MVP在一定程度上会增加代码的总量,因为需要编写额外的接口和Presenter类。而MVVM通过数据绑定减少了一些手动的代码编写,但如果使用不当,可能会带来性能问题。 综上所述,MVP和MVVM是两种不同的架构模式,各有优劣。MVP更加注重视图和模型的分离,而MVVM通过数据绑定来实现视图和模型的同步。在选择使用哪种模式时,需要根据项目的需求和开发团队的经验做出决策。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [热门前沿知识相关面试问题-MVC/MVP/MVVM架构设计模式面试问题详解](https://blog.csdn.net/weixin_30443813/article/details/95706442)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatgptT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vue相关面试题:MVC,MVP,MVVP三种设计模式的区别](https://blog.csdn.net/xiaolu567/article/details/126239843)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatgptT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

mvp/mvvm/mvc

MVP、MVVM和MVC都是常见的软件架构模式,用于组织和管理代码。它们都以不同的方式分离了应用程序的不同组成部分,以实现高内聚、低耦合的设计。 MVP(Model-View-Presenter)是一种经典的架构模式,将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和展示器(Presenter)。模型负责处理数据,视图负责显示用户界面,展示器充当中间人,处理业务逻辑并连接模型和视图。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种更现代的架构模式,通过引入视图模型(ViewModel)来进一步分离视图和模型之间的关系。视图模型是视图和模型之间的桥梁,负责将模型数据转换为视图可以使用的形式。它也处理用户输入和状态管理。 MVC(Model-View-Controller)是另一种常见的架构模式,与MVP有些相似。模型负责处理数据,视图负责显示用户界面,控制器(Controller)充当中间人,处理用户输入和业务逻辑。不同之处在于MVC中,视图直接与控制器进行通信,而在MVP中,视图通过展示器与模型和视图模型进行通信。 这些架构模式都有其优缺点,选择使用哪种模式取决于具体的项目需求和开发团队的偏好。

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MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码。它们有一些共同的概念,但也有一些区别。 MVC(Model-View-Controller)是最早提出的架构模式之一。在 MVC 中,应用程序被分为三个主要部分: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 控制器(Controller):负责接收用户输入,并根据输入更新模型和视图。 MVP(Model-View-Presenter)是 MVC 模式的变体。MVP 将视图和控制器的职责分离,引入了一个新的组件 Presenter,它作为视图和模型之间的中介。MVP 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 主持人(Presenter):负责处理用户输入,并更新模型和视图。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种相对较新的架构模式,主要用于现代前端开发。MVVM 借鉴了 MVC 和 MVP 的思想,并引入了数据绑定的概念。MVVM 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 视图模型(ViewModel):负责将模型数据转换为视图所需的格式,并处理用户输入。同时,它还通过数据绑定机制与视图保持同步。 总的来说,MVC、MVP 和 MVVM 都是用于组织应用程序代码的架构模式,它们在组织代码和处理用户交互方面有一些区别。选择哪种架构模式取决于具体的应用场景和需求。
### 回答1: MVC,MVP 和 MVVM 是三种设计模式,用于在 Android 应用程序中组织代码。 MVC(模型-视图-控制器):模型存储应用程序数据,视图显示数据,控制器处理用户交互。 MVP(模型-视图-presenter):与 MVC 类似,但 presenter 更加紧密地与视图绑定,负责更新视图。 MVVM(模型-视图-视图模型):与 MVP 类似,但视图模型与视图绑定,负责将数据转换为视图可用的形式。 三者的差异在于MVC会产生视图和模型之间的耦合,MVP和MVVM是将视图和模型之间的耦合分离,更加灵活。 ### 回答2: Android开发中,MVC、MVP、MVVM都是常见的架构模式,用来组织Android应用的代码结构,让代码更加规范、易于维护。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用分为三个模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中模型负责数据的存储和操作,视图负责显示界面,控制器则负责对用户输入进行响应,协调模型和视图之间的关系。MVC模式的优点是结构清晰,各个模块职责分明,易于实现代码复用,因此广泛应用。但是MVC模式也有一些缺点,比如控制器中很难进行单元测试,代码复杂度较高,难以维护大型项目等问题。 MVP(Model-View-Presenter)是一种基于MVC模式的改进,它将模型和视图分离,通过在中间加上Presenter来连接两者。Presenter接受用户的输入,并根据视图的状态更新数据模型,然后更新视图显示。MVP模式的优点是易于单元测试,将业务逻辑和界面分离,代码复杂度较低,易于维护。但是对于大型项目,Presenter层也会变得庞大且复杂。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种结合数据绑定和命令模式的前端设计模式,它将模型、视图和ViewModel分开,通过数据绑定将视图和ViewModel联系起来。ViewModel封装了视图的状态和行为,当ViewModel被修改时,视图会自动更新。MVVM模式的优点是将视图和ViewModel解耦,通过数据绑定自动更新视图,提高了代码的可重用性。但MVVM模式需要使用大量的数据绑定,可能导致系统卡顿,同时实现较为复杂。 总的来说,MVC、MVP、MVVM这三种模式都有各自的适用场景。在小型项目中,可以使用MVC模式;在中型项目中,可以使用MVP模式;在大型项目中,可以使用MVVM模式。选择合适的架构模式能够让代码更易于维护,提高开发效率。 ### 回答3: Android是一种以Java为基础的开源操作系统,广泛应用于移动设备中。在开发Android应用程序时,常用的三种架构模式是MVC、MVP和MVVM。 MVC是一种典型的应用程序架构模式,其中M代表模型,V代表视图,C代表控制器。在Android中,MVC通常用规定ViewController或Activity来实现。 MVP是Model-View-Presenter的缩写,其中M代表模型,V代表视图,P代表演示者。MVP将视图项分离,并引入中间者Presenter,以实现界面和业务逻辑分离的目的。在Android中,MVP通常实现在Activity或Fragment上。 MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,其中M代表模型,V代表视图,VM代表视图模型。ViewModel担任中间件角色,处理视图中的数据,并使控制逻辑与视图分离开。在Android中,MVVM通常实现了Data Binding。 总的来说,三种架构模式都旨在将应用程序分离成各个组成部分,每个部分具有各自分离的职责,在开发Android应用程序时选择合适的架构模式,能够提高开发效率、提高代码质量、降低维护成本、提高整个应用程序的可靠性。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,用于将应用程序分解为三个主要组成部分,以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。在本文中,我们将分别介绍MVC、MVP、MVVM的概念、特点、优缺点和适用场景。 一、MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。MVC是一种将应用程序分解为三个组成部分的模式。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图是用户所见的界面,控制器是一组处理用户输入的组件,同时也是连接模型和视图的桥梁。 MVC的特点在于,它实现了模型和视图的分离,以及控制器与模型和视图之间的通信。这种分离提高了代码的可重用性和可维护性,同时也使得多种视图可以以不同的方式显示同一模型。MVC的缺点在于,控制器往往变得十分复杂,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。 适用场景:MVC适用于需要多种视图展示同一模型的应用,比如网上商城、博客等。 二、MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。MVP是MVC的变体,它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP的特点在于,它将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。同时,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。MVP的缺点在于,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。 适用场景:MVP适用于需要多种视图展示同一模型,并且需要将视图和模型完全隔离开来的应用,比如桌面应用、单页应用等。 三、MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。MVVM是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM的特点在于,它将视图与模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。同时,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。MVVM的缺点在于,实现MVVM往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。 适用场景:MVVM适用于需要将视图和模型完全隔离开来,并且需要使用数据绑定、命令绑定等技术的应用,比如数据驱动的应用、跨平台应用等。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,选择合适的架构模式,可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,从而更好地实现应用程序的开发。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
MVC、MVP、MVVM是三种常见的前端架构模式。 1. MVC(Model-View-Controller)模式 MVC模式是一种将应用程序分成三个基本部分的设计模式,分别是模型、视图和控制器。 - 模型:存储数据、定义数据操作和业务逻辑。 - 视图:呈现数据、与用户交互,接收用户输入并传递给控制器。 - 控制器:接收用户输入、处理用户请求、调用模型和视图,并将它们协调在一起。 MVC模式的优点是模块化、可扩展性好、易于维护。 2. MVP(Model-View-Presenter)模式 MVP模式是MVC模式的演化,在MVC模式中,控制器扮演了连接模型和视图的角色,而MVP模式中,Presenter扮演了这个角色。MVP模式将控制器拆分成Presenter和Controller两个部分。 - 模型:同MVC模式。 - 视图:同MVC模式。 - Presenter:接收用户输入、处理用户请求,调用模型和视图,并将它们协调在一起。Presenter不处理用户交互,它们通过视图来处理。 MVP模式的优点是可测试性好、可维护性好、可扩展性好。 3. MVVM(Model-View-ViewModel)模式 MVVM模式是一种将应用程序分成三个基本部分的设计模式,分别是模型、视图和视图模型。 - 模型:同MVC模式。 - 视图:同MVC模式。 - 视图模型:它是一个介于视图和模型之间的中介层,可以让视图通过数据绑定的方式来操作模型。视图模型包含了视图需要的所有数据和操作,并且它负责将视图和模型解耦。 MVVM模式的优点是可测试性好、可维护性好、可扩展性好、代码量少。这种模式也可以实现双向绑定,使数据和视图自动保持同步。

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