怎么让Arduino的Keyboard代码里获得电脑键盘按下的消息
时间: 2024-03-02 12:52:35 浏览: 17
要在Arduino的Keyboard代码中获得电脑键盘按下的消息,你需要在电脑上安装一个串口调试工具,比如Arduino IDE自带的串口监视器或者其他的串口调试工具。然后,在Arduino的代码中使用Serial库读取电脑发送过来的消息,例如:
```
if(Serial.available() > 0){
char incomingByte = Serial.read();
Keyboard.write(incomingByte);
}
```
这段代码会检查串口是否有数据发送过来,如果有,就读取这些数据,并使用Keyboard库将它们模拟成键盘按键的操作。在电脑上,你可以通过串口调试工具向Arduino发送你所按下的键盘按键信息,Arduino就可以收到这些信息并模拟出相应的键盘操作。需要注意的是,为了使用Serial库,你需要在Arduino的代码中添加`#include <Serial.h>`的头文件。
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怎么让Arduino的Keyboard代码里获得键盘按下的消息
要在Arduino的Keyboard代码中获得键盘按下的消息,你可以使用Arduino的Keyboard库中的`Keyboard.write()`函数。这个函数可以向电脑发送键盘按键的信息,例如:
```
Keyboard.write('a');
```
这将模拟按下了键盘上的字母"a"。你也可以使用其他的函数,例如`Keyboard.press()`和`Keyboard.release()`,来实现按下和释放键盘按键的操作。通过这些函数,你就可以在Arduino上模拟出键盘的按键操作,并且获得键盘按下的消息。
矩阵键盘 arduino代码
以下是在Arduino中搭建一个3*3的矩阵键盘的代码示例:
```arduino
#include <Keypad.h>
const byte ROWS = 3; // 定义行数
const byte COLS = 3; // 定义列数
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3'},
{'4','5','6'},
{'7','8','9'}
};
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7}; // 连接行引脚到Arduino的数字引脚
byte colPins[COLS] = {6, 5, 4}; // 连接列引脚到Arduino的数字引脚
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
char key = keypad.getKey();
if (key) {
Serial.println(key);
}
}
```
这段代码使用了Keypad库来处理矩阵键盘的输入。首先,我们定义了矩阵键盘的行数和列数,并设置了键盘上的按键布局。然后,我们将行引脚和列引脚连接到Arduino的数字引脚。在`setup()`函数中,我们初始化了串口通信。在`loop()`函数中,我们使用`getKey()`函数来检测是否有按键按下,并将按下的按键值打印到串口。