怎么让Arduino的Keyboard代码里获得电脑键盘按下的消息
时间: 2024-03-02 20:52:35 浏览: 145
要在Arduino的Keyboard代码中获得电脑键盘按下的消息,你需要在电脑上安装一个串口调试工具,比如Arduino IDE自带的串口监视器或者其他的串口调试工具。然后,在Arduino的代码中使用Serial库读取电脑发送过来的消息,例如:
```
if(Serial.available() > 0){
char incomingByte = Serial.read();
Keyboard.write(incomingByte);
}
```
这段代码会检查串口是否有数据发送过来,如果有,就读取这些数据,并使用Keyboard库将它们模拟成键盘按键的操作。在电脑上,你可以通过串口调试工具向Arduino发送你所按下的键盘按键信息,Arduino就可以收到这些信息并模拟出相应的键盘操作。需要注意的是,为了使用Serial库,你需要在Arduino的代码中添加`#include <Serial.h>`的头文件。
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怎么让Arduino的Keyboard代码里获得键盘按下的消息
要在Arduino的Keyboard代码中获得键盘按下的消息,你可以使用Arduino的Keyboard库中的`Keyboard.write()`函数。这个函数可以向电脑发送键盘按键的信息,例如:
```
Keyboard.write('a');
```
这将模拟按下了键盘上的字母"a"。你也可以使用其他的函数,例如`Keyboard.press()`和`Keyboard.release()`,来实现按下和释放键盘按键的操作。通过这些函数,你就可以在Arduino上模拟出键盘的按键操作,并且获得键盘按下的消息。
arduino leonardo怎么获取电脑键盘按键状态
要获取电脑键盘的按键状态,您可以将Arduino Leonardo板连接到计算机上,并使用Keyboard库。该库可以让Arduino Leonardo模拟键盘按键,从而实现获取计算机键盘状态的功能。以下示例代码演示如何检测计算机的键盘按键状态:
```
#include <Keyboard.h> // 引入Keyboard库
void setup() {
Keyboard.begin(); // 初始化Keyboard库
}
void loop() {
if (Keyboard.available()) { // 如果有按键被按下
char key = Keyboard.read(); // 读取按键字符
if (key == 'a') { // 如果是按下了a键
// 执行相应的操作
}
else if (key == 'b') { // 如果是按下了b键
// 执行相应的操作
}
// 可以添加更多的按键判断
}
}
```
在上述代码中,我们首先引入了Keyboard库,并在setup()函数中初始化该库。在loop()函数中,我们使用Keyboard.available()函数检查是否有按键被按下,并使用Keyboard.read()函数读取按键字符。然后,我们可以根据读取到的字符执行相应的操作。在本例中,我们检测了按下的是a键或b键,并根据需要执行相应的操作。注意,您需要将Arduino Leonardo板连接到计算机上才能使用该库。
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