请用qt实现成语接龙代码项目
时间: 2024-02-25 17:56:02 浏览: 166
成语接龙代码
好的,成语接龙是一个比较有趣的游戏,我们可以使用Qt来实现它。具体步骤如下:
1. 首先,我们需要准备一个成语库,可以从网络上获取一些成语数据,或者自己手动添加一些成语。
2. 创建一个Qt GUI应用程序项目,并设计主窗口界面,添加一个文本框用于输入成语,一个按钮用于提交答案,一个标签用于显示当前成语,以及一个标签用于显示游戏结果。
3. 在主窗口类中定义一个成语库变量和一个当前成语变量,用于存储成语库和当前成语数据。
4. 在按钮的clicked()信号槽中,获取用户输入的成语,判断是否符合成语接龙规则,即当前成语的最后一个字和用户输入成语的第一个字相同。如果符合规则,则将用户输入的成语赋值给当前成语,并更新显示。
5. 在更新当前成语后,判断是否已经接到了一个成语的结尾,即当前成语的最后一个字没有后续成语。如果是,则游戏结束,显示游戏结果。
6. 在游戏结束后,可以提供重新开始游戏的功能,即清空当前成语和游戏结果,并重新生成一个随机的成语作为起始成语。
下面是一个简单的代码示例:
```cpp
#include <QtWidgets>
class IdiomGame : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
IdiomGame(QWidget *parent = nullptr);
private slots:
void submitAnswer();
private:
QString getRandomIdiom();
bool isLegalIdiom(const QString &idiom);
QLabel *m_currentIdiomLabel;
QLineEdit *m_answerEdit;
QLabel *m_resultLabel;
QStringList m_idiomList;
QString m_currentIdiom;
};
IdiomGame::IdiomGame(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
m_idiomList = {"一马平川", "人山人海", "三心二意", "四面楚歌", "五湖四海"};
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);
m_currentIdiomLabel = new QLabel(this);
m_currentIdiomLabel->setText(getRandomIdiom());
mainLayout->addWidget(m_currentIdiomLabel);
QHBoxLayout *answerLayout = new QHBoxLayout;
answerLayout->addWidget(new QLabel(tr("请输入成语:"), this));
m_answerEdit = new QLineEdit(this);
answerLayout->addWidget(m_answerEdit);
mainLayout->addLayout(answerLayout);
QPushButton *submitBtn = new QPushButton(tr("提交"), this);
connect(submitBtn, &QPushButton::clicked, this, &IdiomGame::submitAnswer);
mainLayout->addWidget(submitBtn);
m_resultLabel = new QLabel(this);
mainLayout->addWidget(m_resultLabel);
}
void IdiomGame::submitAnswer()
{
QString answer = m_answerEdit->text();
if (isLegalIdiom(answer)) {
if (answer[0] == m_currentIdiom.back()) {
m_currentIdiom = answer;
m_currentIdiomLabel->setText(m_currentIdiom);
m_answerEdit->clear();
if (m_idiomList.filter(m_currentIdiom + QStringLiteral("%")).isEmpty()) {
m_resultLabel->setText(tr("游戏结束,你赢了!"));
} else {
QString nextIdiom = getRandomIdiom();
while (nextIdiom[0] != m_currentIdiom.back()) {
nextIdiom = getRandomIdiom();
}
m_currentIdiom = nextIdiom;
m_currentIdiomLabel->setText(m_currentIdiom);
}
} else {
m_resultLabel->setText(tr("你输入的成语不符合成语接龙规则!"));
}
} else {
m_resultLabel->setText(tr("你输入的不是一个合法的成语!"));
}
}
QString IdiomGame::getRandomIdiom()
{
return m_idiomList.at(qrand() % m_idiomList.size());
}
bool IdiomGame::isLegalIdiom(const QString &idiom)
{
if (idiom.isEmpty() || idiom.length() != 4) {
return false;
}
return m_idiomList.contains(idiom + QStringLiteral("%"));
}
```
以上是一个简单的成语接龙游戏的实现,具体实现可以根据需求来进行扩展和优化。
阅读全文