std::move(std::function(void))

时间: 2023-11-25 10:49:12 浏览: 48
::move(std::function(void))是将一个std::function对象转移至另一个std::function对象的右值引用。std::function是一个通用的函数封装器,它可以存储、复制和调用任何可调用对象(函数、lambda表达式、成员函数指针等)。使用std::move可以将一个std::function对象的所有权从一个对象转移到另一个对象,这在实现移动语义时非常有用。
相关问题

#include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> #include <future> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t threads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < threads; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join(); } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task] { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } private: std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; };

这是一个 C++ 实现的线程池类。它可以在创建时指定线程数,然后通过 `enqueue` 方法将任务提交到线程池中执行。线程池会自动创建多个线程来执行任务,并且可以动态调整线程池大小,以适应任务负载的变化。这个实现使用了 C++11 中的标准库,包括 `std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable` 等。它还提供了一个 `std::future` 对象,可以用来获取任务执行的结果。

std::queue<std::function<void()>> tasks;如何避免内存泄漏

`std::queue<std::function<void()>> tasks;` 这是一个队列,用于存储 `std::function<void()>` 类型的函数对象,即匿名函数。为了避免内存泄漏,需要注意以下几点: 1. **智能指针**:使用 `std::unique_ptr` 或 `std::shared_ptr` 管理 `std::function` 对象,它们会在析构时自动删除所管理的对象。例如,你可以改用 `std::unique_ptr`,因为它保证了只有一个所有权持有者: ```cpp std::queue<std::unique_ptr<std::function<void()>>> tasks; ``` 2. **延迟执行**:如果你不确定函数何时会被调用,可以将任务添加到队列中,然后在一个适当的生命周期内批量处理,比如在主线程完成、定时器触发或者其他合适的时机。 3. **空删除**:对于那些不需要执行的任务,应确保将其从队列中移除或替换为 `nullptr` 或空函数指针,避免因引用计数导致的内存泄漏: ```cpp if (task) { tasks.push(std::move(task)); } else { tasks.pop(); } ``` 4. **清理循环**:如果 `tasks` 队列关联于特定的上下文,如某个线程,确保在不再需要该上下文时清空并销毁队列。
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using clock_type = std::chrono::system_clock; struct message { clock_type::time_point when; std::function<void()> callback; std::string param; }; class message_loop { public: message_loop(): _stop(false) { // } message_loop(const message_loop&) = delete; message_loop& operator=(const message_loop&) = delete; void run() { while (!_stop) { auto msg = wait_one(); msg.callback(); } } void quit() { post({clock_type::now(), this{ _stop = true; } }); } void post(std::function<void()> callable) { post({clock_type::now(), std::move(callable)}); } void post(std::function<void()> callable, std::chrono::milliseconds delay) { post({clock_type::now() + delay, std::move(callable)}); } private: struct msg_prio_comp { inline bool operator() (const message& a, const message& b) { return a.when > b.when; } }; using queue_type = std::priority_queue<message, std::vector<message>, msg_prio_comp>; std::mutex _mtx; std::condition_variable _cv; queue_type _msgs; bool _stop; void post(message msg) { auto lck = acquire_lock(); _msgs.emplace(std::move(msg)); _cv.notify_one(); } std::unique_lockstd::mutex acquire_lock() { return std::unique_lockstd::mutex(_mtx); } bool idle() const { return _msgs.empty(); } const message& top() const { return _msgs.top(); } message pop() { auto msg = top(); _msgs.pop(); return msg; } message wait_one() { while (true) { auto lck = acquire_lock(); if (idle()) _cv.wait(lck); else if (top().when <= clock_type::now()) return pop(); else { _cv.wait_until(lck, top().when); // 可能是新消息到达,再循环一次看看 } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace std; using namespace std::chrono; message_loop *pLoop = new message_loop; thread th(pLoop{ pLoop->run(); }); cout << "POST 1"<<endl;; pLoop->post({ cout << "1"<<endl; }); cout << "POST 2"<<endl;; pLoop->post({ cout << "2"<<endl; }, milliseconds(500)); cout << "POST 3"<<endl;; pLoop->post({ cout << "3"<<endl; }); cout << "POST 4"<<endl;; pLoop->post({ cout << "4"<<endl; }, milliseconds(1000)); this_thread::sleep_for(milliseconds(1500)); // pLoop->quit(); cout << "Quit"<<endl; th.join(); cout << "here"<<endl; } 请优化一下,可以传参

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