java 哈希表初始化
时间: 2023-11-10 07:02:09 浏览: 53
在 Java 中,可以使用 HashMap 类来初始化哈希表。下面是一个示例代码片段:
```java
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 初始化一个空的哈希表
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
// 添加键值对到哈希表中
hashMap.put("A", 1);
hashMap.put("B", 2);
hashMap.put("C", 3);
// 输出哈希表中的键值对
System.out.println(hashMap);
}
}
```
这个示例演示了如何初始化一个空的哈希表,并向其中添加键值对。你可以使用 `put` 方法来添加键值对,其中第一个参数是键,第二个参数是值。在示例中,我们添加了三个键值对,并使用 `System.out.println` 输出了整个哈希表。
相关问题
哈希表内部java代码
哈希表(Hash Table)是一种常用的数据结构,它支持高效的插入、查找和删除操作。在Java中,哈希表的实现类是HashMap。以下是HashMap内部的一部分Java代码,仅供参考:
```
public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable {
// 默认初始化容量,必须是2的幂次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量,必须是2的幂次方且不超过2^30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小树化容量阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 哈希桶数组
transient Node<K,V>[] table;
// 记录哈希表中键值对的数量
transient int size;
// 记录哈希表结构修改的次数
transient int modCount;
// 扩容阈值,等于容量乘以加载因子
int threshold;
// 加载因子
final float loadFactor;
// 哈希表的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// ...
}
// 内部节点类,用于存储键值对
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
// ...
}
// ...
}
```
以上代码仅展示了HashMap的一部分,具体实现还包括了一些方法如put、get、remove等,如果您需要深入了解HashMap的实现细节,建议参考Java官方文档或相关书籍。
java使用链地址法实现哈希表的构造与查找
链地址法是哈希表中解决哈希冲突的一种方法,它的基本思想是将哈希表中的每个桶都设置为一个链表的头结点,当发生哈希冲突时,将新元素插入到对应桶的链表中。
下面是使用链地址法实现哈希表的构造和查找的Java代码:
```java
// 定义哈希表节点类
class Node {
int key;
String value;
Node next;
public Node(int key, String value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.next = null;
}
}
// 定义哈希表类
class HashTable {
private Node[] table;
private int size;
// 构造函数
public HashTable(int size) {
this.size = size;
this.table = new Node[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
this.table[i] = null;
}
}
// 哈希函数
private int hash(int key) {
return key % size;
}
// 插入元素
public void put(int key, String value) {
int index = hash(key);
Node node = new Node(key, value);
if (table[index] == null) {
table[index] = node;
} else {
Node cur = table[index];
while (cur.next != null) {
cur = cur.next;
}
cur.next = node;
}
}
// 查找元素
public String get(int key) {
int index = hash(key);
Node cur = table[index];
while (cur != null) {
if (cur.key == key) {
return cur.value;
}
cur = cur.next;
}
return null;
}
}
// 测试代码
public class HashTableTest {
public static void main(String[] args) {
HashTable ht = new HashTable(10);
ht.put(1, "Tom");
ht.put(2, "Jerry");
ht.put(11, "Mike");
System.out.println(ht.get(1)); // Tom
System.out.println(ht.get(2)); // Jerry
System.out.println(ht.get(11)); // Mike
System.out.println(ht.get(3)); // null
}
}
```
在上述代码中,我们通过定义Node类来表示哈希表中的节点,然后定义HashTable类来实现哈希表。其中,put()方法用于插入元素,get()方法用于查找元素。在构造函数中,我们初始化哈希表的大小,并将每个桶初始化为null。在哈希函数中,我们使用取余运算来计算哈希值。在插入元素时,如果对应桶为空,则直接插入;否则,遍历链表,将元素插入链表的末尾。在查找元素时,根据哈希值找到对应桶,然后遍历链表,查找是否有对应的元素。如果找到,则返回元素的值;否则,返回null。