java 哈希表初始化

时间: 2023-11-10 07:02:09 浏览: 53
在 Java 中,可以使用 HashMap 类来初始化哈希表。下面是一个示例代码片段: ```java import java.util.HashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // 初始化一个空的哈希表 HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对到哈希表中 hashMap.put("A", 1); hashMap.put("B", 2); hashMap.put("C", 3); // 输出哈希表中的键值对 System.out.println(hashMap); } } ``` 这个示例演示了如何初始化一个空的哈希表,并向其中添加键值对。你可以使用 `put` 方法来添加键值对,其中第一个参数是键,第二个参数是值。在示例中,我们添加了三个键值对,并使用 `System.out.println` 输出了整个哈希表。
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哈希表内部java代码

哈希表(Hash Table)是一种常用的数据结构,它支持高效的插入、查找和删除操作。在Java中,哈希表的实现类是HashMap。以下是HashMap内部的一部分Java代码,仅供参考: ``` public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable { // 默认初始化容量,必须是2的幂次方 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量,必须是2的幂次方且不超过2^30 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 链表转红黑树的阈值 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 红黑树转链表的阈值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 最小树化容量阈值 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 哈希桶数组 transient Node<K,V>[] table; // 记录哈希表中键值对的数量 transient int size; // 记录哈希表结构修改的次数 transient int modCount; // 扩容阈值,等于容量乘以加载因子 int threshold; // 加载因子 final float loadFactor; // 哈希表的构造函数 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // ... } // 内部节点类,用于存储键值对 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; // ... } // ... } ``` 以上代码仅展示了HashMap的一部分,具体实现还包括了一些方法如put、get、remove等,如果您需要深入了解HashMap的实现细节,建议参考Java官方文档或相关书籍。

java使用链地址法实现哈希表的构造与查找

链地址法是哈希表中解决哈希冲突的一种方法,它的基本思想是将哈希表中的每个桶都设置为一个链表的头结点,当发生哈希冲突时,将新元素插入到对应桶的链表中。 下面是使用链地址法实现哈希表的构造和查找的Java代码: ```java // 定义哈希表节点类 class Node { int key; String value; Node next; public Node(int key, String value) { this.key = key; this.value = value; this.next = null; } } // 定义哈希表类 class HashTable { private Node[] table; private int size; // 构造函数 public HashTable(int size) { this.size = size; this.table = new Node[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { this.table[i] = null; } } // 哈希函数 private int hash(int key) { return key % size; } // 插入元素 public void put(int key, String value) { int index = hash(key); Node node = new Node(key, value); if (table[index] == null) { table[index] = node; } else { Node cur = table[index]; while (cur.next != null) { cur = cur.next; } cur.next = node; } } // 查找元素 public String get(int key) { int index = hash(key); Node cur = table[index]; while (cur != null) { if (cur.key == key) { return cur.value; } cur = cur.next; } return null; } } // 测试代码 public class HashTableTest { public static void main(String[] args) { HashTable ht = new HashTable(10); ht.put(1, "Tom"); ht.put(2, "Jerry"); ht.put(11, "Mike"); System.out.println(ht.get(1)); // Tom System.out.println(ht.get(2)); // Jerry System.out.println(ht.get(11)); // Mike System.out.println(ht.get(3)); // null } } ``` 在上述代码中,我们通过定义Node类来表示哈希表中的节点,然后定义HashTable类来实现哈希表。其中,put()方法用于插入元素,get()方法用于查找元素。在构造函数中,我们初始化哈希表的大小,并将每个桶初始化为null。在哈希函数中,我们使用取余运算来计算哈希值。在插入元素时,如果对应桶为空,则直接插入;否则,遍历链表,将元素插入链表的末尾。在查找元素时,根据哈希值找到对应桶,然后遍历链表,查找是否有对应的元素。如果找到,则返回元素的值;否则,返回null。

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