UE4+AirSim
时间: 2023-09-19 14:13:21 浏览: 191
UE4 AirSim是一个用于无人机驾驶研究的工具,它提供了一个基于Unreal Engine 4(UE4)的模拟环境。为了配置基于UE4的AirSim环境,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,你需要克隆AirSim的代码仓库。你可以通过以下命令克隆代码仓库:
```
git clone https://github.com/Microsoft/AirSim.git
```
2. 接下来,进入AirSim目录。你可以使用以下命令进入目录:
```
cd AirSim
```
3. 现在,你需要将下载的AirSim插件复制到你的UE4项目的插件目录下。假设你的插件目录是CarGame/Plugins,而你下载的AirSim插件位于D:\002_UE4\AirSim-1.5.0-windows\Unreal\Environments\Blocks\Plugins下。你可以按照以下步骤进行复制:
- 打开文件浏览器,导航到D:\002_UE4\AirSim-1.5.0-windows\Unreal\Environments\Blocks\Plugins。
- 复制AirSim文件夹。
- 打开CarGame项目的文件浏览器,导航到CarGame/Plugins。
- 将复制的AirSim文件夹粘贴到Plugins目录下。
通过以上步骤,你就可以成功配置基于UE4的AirSim环境了。如果你还有其他问题,请随时提问。
相关问题
UE + Airsim
UE AirSim是一款基于虚幻引擎的空中仿真平台,用于模拟和测试无人机的飞行行为。在AirSim中,用户可以通过配置文件来设置无人机的参数,并且可以通过编写代码来自定义无人机的行为。用户可以使用AirSim来进行飞行实验、开发无人机控制算法等。使用AirSim,用户可以在虚拟环境中进行安全、高效和经济的无人机研究和开发。
ue4安装airsim
要在UE4中安装AirSim,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 下载AirSim源代码:您可以从AirSim的GitHub存储库中获取最新的源代码。请确保选择与您使用的UE4版本相对应的分支。
2. 打开UE4编辑器:启动UE4编辑器,并创建一个新的项目或打开现有项目。
3. 创建AirSim插件文件夹:在您的项目文件夹中创建一个名为"Plugins"的文件夹(如果尚不存在)。
4. 将AirSim复制到插件文件夹:将从GitHub下载的AirSim源代码文件夹复制到"Plugins"文件夹中。
5. 生成项目文件:返回UE4编辑器,并在主菜单中选择"File" -> "Generate Visual Studio project files"。这将为您的项目生成Visual Studio项目文件。
6. 打开Visual Studio:在UE4编辑器中选择"File" -> "Open Visual Studio",以便打开项目的Visual Studio解决方案。
7. 构建AirSim插件:在Visual Studio中,选择"Build" -> "Build Solution"以构建AirSim插件。
8. 启用AirSim插件:返回UE4编辑器,选择"Edit" -> "Plugins",在左侧面板中选择"Other"类别。然后,找到AirSim插件并启用它。
9. 重新编译项目:选择"File" -> "Recompile"以重新编译项目并使AirSim插件生效。
现在,您应该已经成功将AirSim安装到UE4项目中。您可以使用AirSim的功能来进行虚拟飞行器或无人车的模拟和开发。请注意,AirSim还提供了一些示例项目和教程,您可以在其GitHub存储库中找到更多信息。
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