BUTTON_SetBitmap
时间: 2023-07-14 19:07:58 浏览: 135
`BUTTON_SetBitmap()`函数是用于设置按钮控件的位图(图片)的函数。通过调用该函数,你可以为按钮设置一个位图,使按钮显示为你指定的图像。
以下是该函数的原型:
```c
void BUTTON_SetBitmap(BUTTON_Handle hObj, unsigned int Index, const GUI_BITMAP *pBitmap);
```
参数说明:
- `hObj`:按钮控件的句柄。
- `Index`:位图索引。对于大多数按钮控件,只有一个位图索引,通常为0。某些特殊的按钮控件可能支持多个位图索引,可以在不同的状态下使用不同的位图。
- `pBitmap`:位图指针。这里需要传入一个指向GUI_BITMAP结构的指针,该结构描述了位图的属性,包括宽度、高度、像素数据等。
示例用法:
```c
// 假设有一个名为bmp_button的位图
extern GUI_BITMAP bmp_button;
// 设置按钮控件的位图
BUTTON_SetBitmap(hButton, 0, &bmp_button);
```
注意:使用`BUTTON_SetBitmap()`函数设置按钮的位图时,需要确保在按钮创建后进行调用。另外,需要提前准备好一个合适的位图,并将其转换为GUI_BITMAP结构的形式传入函数中。
相关问题
此代码应该如何修改? void OnButtonClick(wxCommandEvent& event) { wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler); // 按钮被点击,切换按钮的背景图片 wxBitmap bitmap(wxT("button_pressed.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG); // 这里使用一个名为button_pressed.png的PNG格式图片作为按钮按下后的背景 m_button->SetBitmapPressed(bitmap); m_button->SetBitmap(wxT("button_pressed2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG); } };
这段代码的修改是将按钮按下后的背景图片从`button_pressed.png`修改为`button_pressed2.png`。同时,在`OnButtonClick`函数中添加了一行代码,即`wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);`,这行代码是为了向wxImage添加PNG格式的处理器,以便正确读取PNG格式的图片。
以下是修改后的代码:
```cpp
#include <wx/wx.h>
#include <wx/bitmap.h>
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(nullptr, wxID_ANY, title, pos, size)
{
// 创建一个wxBitmapButton按钮
m_button = new wxBitmapButton(this, wxID_ANY, wxBitmap(wxT("button_normal.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW);
// 设置按钮的位置和尺寸
m_button->SetPosition(wxPoint(50, 50));
m_button->SetSize(wxSize(100, 50));
// 绑定按钮的单击事件
m_button->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnButtonClick, this);
}
private:
void OnButtonClick(wxCommandEvent& event)
{
// 为wxImage添加PNG格式的处理器
wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
// 更换按钮图标
wxBitmap bitmap(wxT("button_pressed2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG);
m_button->SetBitmapPressed(bitmap);
m_button->SetBitmap(wxT("button_normal2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG);
}
wxBitmapButton* m_button;
};
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit()
{
// 创建一个MyFrame窗口
MyFrame* frame = new MyFrame(wxT("wxBitmapButton Demo"), wxDefaultPosition, wxSize(200, 200));
frame->Show();
return true;
}
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
```
请注意,在使用`wxImage::AddHandler`函数时,应该确保在程序中只调用一次,否则可能会出现未定义的行为。
# coding=utf-8 # 文件位置: code\cho13\ch13_8_4.py import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): super().__init__(None, title='静态图片控制', size=(300, 300)) self.panel = wx.Panel(parent=self) self.bmps = [wx.Bitmap('images/3.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPG), wx.Bitmap('images/4.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPG), wx.Bitmap('images/1.webp', wx.BITMAP_TYPE_WEBP)] b1 = wx.Button(self.panel, id=1, label='Button1') b2 = wx.Button(self.panel, id=1, label='Button2') self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_click, id=1, id2=2) self.image = wx.StaticBitmap(self.panel, bitmap=self.bmps[0]) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(b1, proportion=1, flag=wx.EXPAND) vbox.Add(b2, proportion=1, flag=wx.EXPAND) vbox.Add(self.image, proportion=3, flag=wx.EXPAND) self.panel.SetSizer(vbox) def on_click(self, event): event_id = event.GetId() if event_id == 1: self.image.SetBitmap(self.bmps[1]) else: self.image.SetBitmap(self.bmps[2]) self.panel.Layout() app = wx.App() frm = wx.Frame frm.Show() app.MainLoop()
这段代码存在一些错误,无法正常运行。以下是错误的修正:
1. 缺少括号:`frm = wx.Frame`应该改为`frm = MyFrame()`
2. EVT_BUTTON绑定错误:应该是`self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_click, id=1)`和`self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_click, id=2)`,分别绑定id为1和2的按钮。
3. 图片路径错误:需要将图片放在与代码同级的images文件夹下。
修正后的代码如下:
```python
# coding=utf-8
# 文件位置: code\cho13\ch13_8_4.py
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(None, title='静态图片控制', size=(300, 300))
self.panel = wx.Panel(parent=self)
self.bmps = [wx.Bitmap('images/3.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPG),
wx.Bitmap('images/4.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPG),
wx.Bitmap('images/1.webp', wx.BITMAP_TYPE_WEBP)]
b1 = wx.Button(self.panel, id=1, label='Button1')
b2 = wx.Button(self.panel, id=2, label='Button2')
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_click, id=1)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_click, id=2)
self.image = wx.StaticBitmap(self.panel, bitmap=self.bmps[0])
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vbox.Add(b1, proportion=1, flag=wx.EXPAND)
vbox.Add(b2, proportion=1, flag=wx.EXPAND)
vbox.Add(self.image, proportion=3, flag=wx.EXPAND)
self.panel.SetSizer(vbox)
def on_click(self, event):
event_id = event.GetId()
if event_id == 1:
self.image.SetBitmap(self.bmps[1])
else:
self.image.SetBitmap(self.bmps[2])
self.panel.Layout()
app = wx.App()
frm = MyFrame()
frm.Show()
app.MainLoop()
```
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