Unity2D实现人物三连击
时间: 2024-02-22 19:01:01 浏览: 160
android 实现三击事件
要实现Unity2D中人物的三连击,可以按照如下步骤进行:
1. 创建一个动画控制器,用来管理人物的攻击动画。在动画控制器中创建三个动画状态,分别对应人物的三个攻击动作。
2. 将动画控制器添加到人物的动画组件中。
3. 在代码中获取人物的动画组件,根据用户的输入来触发不同的攻击动画。
4. 在人物的攻击动画中,添加攻击判定,用来检测是否攻击到敌人。
5. 在攻击判定中,可以使用Unity提供的物理引擎或者碰撞检测来实现攻击效果。
下面是一个简单的伪代码示例:
```
Animator animator = GetComponent<Animator>();
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
animator.SetTrigger("Attack1");
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
animator.SetTrigger("Attack2");
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
animator.SetTrigger("Attack3");
}
```
在动画中添加攻击判定的方法可以参考网上的教程或者使用Unity提供的Animation事件来实现。
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