用C语言x[i],y[j]分别表示平面上一个点的坐标,累加10个点到点(1,1)的距离总和,存入doble类型变量s中,x,分别表示平面上一个点的坐标,累加10个点到点(1,1的距离总和,存入 double类型变量s中。

时间: 2024-02-25 20:57:50 浏览: 9
好的,以下是 C 语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double x[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; double y[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; double s = 0; int i; // 计算每个点到点(1,1)的距离并累加总和 for (i = 0; i < 10; i++) { double dist = sqrt(pow(x[i] - 1, 2) + pow(y[i] - 1, 2)); s += dist; } // 输出结果 printf("10个点到点(1,1)的距离总和为%.2f\n", s); return 0; } ``` 代码中,我们首先定义两个长度为 10 的 double 类型数组 x 和 y,并初始化。然后,我们使用一个循环计算每个点到点(1,1)的距离,并将其累加到 s 变量中。最后,我们输出10个点到点(1,1)的距离总和。
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用c语言编写输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上

以下是用 C 语言编写的输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { float x, y; printf("请输入一个点的坐标(x,y):"); scanf("%f%f", &x, &y); if (x == 0 && y == 0) { printf("该点位于原点"); } else if (x == 0) { printf("该点位于 y 轴"); } else if (y == 0) { printf("该点位于 x 轴"); } else if (x > 0 && y > 0) { printf("该点位于第一象限"); } else if (x < 0 && y > 0) { printf("该点位于第二象限"); } else if (x < 0 && y < 0) { printf("该点位于第三象限"); } else { printf("该点位于第四象限"); } return 0; } ``` 代码中,我们使用 `scanf()` 函数输入一个点的坐标(x,y),然后使用 if 语句判断该点所在的象限或坐标轴。首先判断是否位于原点,然后分别判断 x 和 y 是否为零,最后判断 x 和 y 的正负来确定所在的象限。

c语言有一个坐标点 (x1, y1) 和斜率 m,求得直线的方程

在C语言中,你可以使用以下代码计算并打印出直线的方程: ```c #include <stdio.h> int main() { float x1, y1, m; printf("请输入坐标点 (x1, y1) 的数值:"); scanf("%f %f", &x1, &y1); printf("请输入斜率 m 的数值:"); scanf("%f", &m); printf("直线方程为: y - %.2f = %.2f * (x - %.2f)\n", y1, m, x1); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用 `scanf` 函数从用户输入中获取坐标点 `(x1, y1)` 和斜率 `m` 的数值,并通过 `printf` 函数打印出直线方程。 注意,这里使用了 `%.2f` 格式说明符来控制浮点数的输出精度为小数点后两位。你可以根据需要进行调整。 希望这能帮到你!

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