unity inputsystem touch contact
时间: 2023-09-06 07:04:05 浏览: 150
Unity InputSystem是Unity的一个强大的输入系统,可以用来处理各种类型的输入,包括触摸输入。
在Unity中,触摸输入可以通过InputSystem的TouchContact来实现。TouchContact是一个数据结构,代表一个触摸接触点。每当用户在屏幕上触摸时,都会生成一个TouchContact。通过InputSystem的Touchscreen类,我们可以获取当前的触摸状态,包括触摸位置、触摸压力等。
使用TouchContact,我们可以实现一些常见的触摸交互。例如,通过获取触摸位置,我们可以实现在屏幕上拖拽物体的功能。我们可以根据触摸位置的变化,实时更新物体的位置。此外,我们还可以利用触摸压力,来实现一些特殊的交互效果,比如模拟画笔的效果,通过触摸屏幕时的压力变化,改变绘制的线条粗细。
除了基本的触摸输入外,Unity的InputSystem还支持多点触摸。当有多个触摸点时,每个TouchContact都对应一个独立的触摸点。我们可以通过遍历所有的TouchContact,来处理每个触摸点的输入。多点触摸可以用于实现一些复杂的手势交互,比如缩放、旋转等。
总之,Unity的InputSystem的TouchContact可以帮助我们实现各种触摸交互。通过获取触摸位置、触摸压力以及支持多点触摸,我们可以创建出更加灵活、富有交互性的应用和游戏。
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