c#socket彻底关闭

时间: 2023-08-31 16:04:57 浏览: 82
在 C# 中,要彻底关闭一个 Socket,可以按照以下步骤进行操作: 1. 调用 Socket 的 Shutdown 方法,关闭 Socket 的发送和接收功能: ``` socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); ``` 2. 调用 Socket 的 Close 方法,释放 Socket 占用的资源: ``` socket.Close(); ``` 3. 如果 Socket 是在一个线程中使用的,需要等待该线程退出,确保 Socket 的所有资源都被释放。 注意:调用 Shutdown 方法仅关闭 Socket 的发送和接收功能,但并不会释放 Socket 占用的资源,因此在调用 Close 方法之前必须先调用 Shutdown 方法。如果不调用 Shutdown 方法而直接调用 Close 方法,可能会导致 Socket 卡在 CLOSE_WAIT 状态,从而造成资源泄漏。
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C# socket 判断该房间关闭

要判断一个C# socket房间是否关闭,可以使用Socket.Poll()方法和Socket.Available属性。具体做法是在客户端定时向服务器发送心跳包,服务器收到心跳包后更新该客户端的时间戳。然后,服务器定时遍历所有客户端的时间戳,如果发现某个客户端的时间戳距离当前时间超过一定的时间间隔,就认为该客户端已经断开连接。可以通过调用Socket.Poll()方法来判断该客户端的连接是否还活着,如果已经关闭,则该方法会返回false。如果连接还活着,则该方法会返回true,但是此时需要再通过Socket.Available属性判断是否还有数据可以读取,如果没有数据可以读取,则可以认为该连接已经关闭。

c# socket

c# socket是一种用于网络通信的编程接口,可以在C#语言中使用。通过使用socket,可以实现在不同计算机之间进行数据传输和通信。在提供的引用中,有两个示例代码展示了如何在C#中使用socket进行服务器和客户端的通信。 引用\[1\]展示了一个使用TCP协议的服务器代码示例。该代码创建了一个TCP socket服务器,绑定了指定的IP地址和端口号,并监听客户端的连接请求。一旦有客户端连接成功,服务器就会接收来自客户端的输入,并将其发送给客户端。 引用\[2\]展示了一个使用UDP协议的服务器代码示例。该代码创建了一个UDP socket服务器,同样绑定了指定的IP地址和端口号。不同于TCP协议,UDP是一种无连接的协议,因此服务器可以直接通过SendTo方法向指定的客户端发送消息。 引用\[3\]展示了一个使用TCP协议的客户端代码示例。该代码创建了一个TCP socket客户端,连接到指定的服务器IP地址和端口号。一旦连接成功,客户端就会不断接收来自服务器的消息,并将其打印输出。 综上所述,c# socket可以用于实现服务器和客户端之间的网络通信,可以选择使用TCP或UDP协议,具体的实现方式可以参考提供的示例代码。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#中的Socket](https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/121001692)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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