用C# 实现 已知旋转矩形左上角点点和宽高以及角度,计算旋转矩形4点坐标 4点坐标为顺时针顺序

时间: 2024-03-16 18:41:18 浏览: 19
可以使用以下代码实现: ```csharp public static Point[] GetRotatedRectanglePoints(Point leftTop, double width, double height, double angle) { Point[] points = new Point[4]; double centerX = leftTop.X + width / 2; double centerY = leftTop.Y + height / 2; double radian = angle * Math.PI / 180; double sin = Math.Sin(radian); double cos = Math.Cos(radian); double dx1 = -width / 2; double dy1 = -height / 2; double dx2 = width / 2; double dy2 = -height / 2; double dx3 = width / 2; double dy3 = height / 2; double dx4 = -width / 2; double dy4 = height / 2; double x1 = centerX + cos * dx1 - sin * dy1; double y1 = centerY + sin * dx1 + cos * dy1; double x2 = centerX + cos * dx2 - sin * dy2; double y2 = centerY + sin * dx2 + cos * dy2; double x3 = centerX + cos * dx3 - sin * dy3; double y3 = centerY + sin * dx3 + cos * dy3; double x4 = centerX + cos * dx4 - sin * dy4; double y4 = centerY + sin * dx4 + cos * dy4; points[0] = new Point(x1, y1); points[1] = new Point(x2, y2); points[2] = new Point(x3, y3); points[3] = new Point(x4, y4); return points; } ``` 其中,`leftTop` 表示旋转矩形的左上角点,`width` 和 `height` 分别表示矩形的宽度和高度,`angle` 表示矩形的旋转角度(单位为度)。函数返回一个 `Point` 类型的数组,表示旋转矩形的四个顶点坐标,按顺时针顺序排列。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法

主要介绍了C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法,涉及C#针对坐标的数学运算相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C#实现判断一个时间点是否位于给定时间区间的方法

主要介绍了C#实现判断一个时间点是否位于给定时间区间的方法,涉及C#针对时间的转换与判定相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

原理详解_三点解算两个坐标系之间的旋转矩阵和平移向量

已知不共线的三点在两个坐标系下面的坐标,求解 两个坐标系的转换参数,精度可满足一般程度上的定位需求。步骤清楚,可直接上手code
recommend-type

WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形的实现方法

主要介绍了WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形的实现方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

C#实现将数组内元素打乱顺序的方法

主要介绍了C#实现将数组内元素打乱顺序的方法,涉及C#数组遍历及随机数操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。