在你给的代码中,单元格会先进入编辑模式,再弹出自定义窗口
时间: 2024-02-18 13:01:43 浏览: 54
非常抱歉,我的回答有误。在我之前的回答中,我没有考虑到您不想让单元格进入编辑模式。下面是一种实现方式:
1. 在你的数据模型中,为需要自定义设置的单元格设置一个特殊的标志,例如Qt::UserRole + 1。
2. 在QAbstractTableModel的setData()函数中,检查要设置的数据项是否具有该特殊标志。如果是,就发出一个自定义信号,而不是直接打开自定义设置窗口。
3. 在您的视图中,连接自定义信号到一个槽函数,该槽函数打开自定义设置窗口并修改单元格的数据。
下面是一个示例代码:
```cpp
bool MyTableModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{
if (role == Qt::EditRole) {
if (index.column() == MyCustomColumn) {
// 判断是否为需要自定义设置的单元格
if (index.data(Qt::UserRole + 1).toBool()) {
// 发出自定义信号
emit customDataRequested(index);
return true;
}
}
}
// 不是需要自定义设置的单元格,直接保存数据
return QAbstractTableModel::setData(index, value, role);
}
```
在上面的示例中,我们检查要设置的数据项是否为需要自定义设置的单元格。如果是,我们发出自定义信号customDataRequested(),并返回true,以指示数据项已成功设置。如果数据项不是需要自定义设置的单元格,则直接保存数据并返回true。
下面是在视图中连接信号的代码。在这个示例中,我们使用了QTableView作为视图。
```cpp
// 连接自定义信号到槽函数
connect(tableView, &QTableView::customDataRequested, this, &MyWidget::showCustomDialog);
...
void MyWidget::showCustomDialog(const QModelIndex &index)
{
// 打开自定义设置窗口
MyCustomDialog dialog;
if (dialog.exec() == QDialog::Accepted) {
// 在自定义设置窗口中修改单元格的数据
// 并将更改保存到模型中
myTableModel->setData(index, dialog.getCustomData(), Qt::DisplayRole);
}
}
```
在上面的示例中,我们连接自定义信号customDataRequested()到槽函数showCustomDialog()。在showCustomDialog()函数中,我们打开自定义设置窗口,修改单元格的数据,并使用setData()函数将更改保存到模型中。
请注意,showCustomDialog()函数的参数为QModelIndex类型,而不是QPersistentModelIndex类型。这是因为我们在视图中连接信号时,使用的是普通的QTableView对象,而不是QPersistentTableView对象。如果使用QPersistentTableView对象,则需要使用QPersistentModelIndex类型作为参数。
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