页表代码实现
时间: 2023-09-18 16:06:39 浏览: 69
页表是操作系统中用来记录虚拟内存地址与物理内存地址映射关系的数据结构,其实现方式因操作系统不同而异。以下是一个简单的页表代码实现示例,供参考:
```c
#define PAGE_SIZE 4096 // 页大小为 4KB
#define PAGE_NUM 1024 // 页表项数为 1024
struct page_table_entry {
unsigned int present : 1; // 页是否存在
unsigned int writeable : 1; // 页是否可写
unsigned int user_access : 1; // 用户是否有访问权限
unsigned int write_through : 1; // 是否写直达
unsigned int cache_disabled : 1; // 是否禁用缓存
unsigned int accessed : 1; // 是否被访问过
unsigned int dirty : 1; // 是否被修改过
unsigned int zero : 1; // 保留位
unsigned int global : 1; // 全局页标志位
unsigned int available : 3; // 空闲可用位
unsigned int page_frame : 20; // 物理页框号
};
struct page_table_entry page_table[PAGE_NUM]; // 初始化页表
// 将虚拟地址映射到物理地址
void map_virtual_to_physical(unsigned int virtual_address, unsigned int physical_address) {
unsigned int page_index = virtual_address / PAGE_SIZE; // 计算页号
page_table[page_index].present = 1; // 设置页存在
page_table[page_index].writeable = 1; // 设置页可写
page_table[page_index].user_access = 1; // 设置用户可访问
page_table[page_index].write_through = 0; // 不写直达
page_table[page_index].cache_disabled = 0; // 不禁用缓存
page_table[page_index].accessed = 0; // 未被访问过
page_table[page_index].dirty = 0; // 未被修改过
page_table[page_index].zero = 0; // 保留位清零
page_table[page_index].global = 0; // 非全局页
page_table[page_index].available = 0; // 空闲可用位清零
page_table[page_index].page_frame = physical_address / PAGE_SIZE; // 计算页框号
}
```
以上代码实现了将虚拟地址映射到物理地址的功能,具体实现方式可能会因操作系统的不同而有所差异。