QT 自定义model重写setdata

时间: 2023-07-07 08:44:51 浏览: 249
在 Qt 中,自定义 Model 可以通过重写 setData() 函数来实现数据的修改。setData() 函数负责将用户在 View 中编辑的数据写回到 Model 中。 setData() 函数通常有三个参数: 1. QModelIndex :表示要修改的数据的索引。 2. QVariant :表示要设置的新值。 3. int :表示修改数据的角色(Role)。 其中,QModelIndex 参数可以通过 View 中的 selectionModel() 和 currentIndex() 函数获取。而 QVariant 参数通常是用户在 View 中编辑后的新值。最后一个参数 int 则用来指定修改数据的角色,通常为 Qt::EditRole。 setData() 函数返回一个 bool 类型的值,表示数据是否修改成功。 下面是一个示例代码: ```C++ bool MyModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { if (index.isValid() && role == Qt::EditRole) { // 根据 index 修改 Model 中的数据 return true; } return false; } ``` 在实际使用中,根据具体的需求,还可以在 setData() 函数中进行数据的验证和处理,以确保数据的有效性和正确性。
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QT QTableView自定义 QAbstractItemModel重写setdata

在自定义 QAbstractItemModel 并使用 QTableView 进行显示时,修改数据的方法与普通 Model 的实现方式类似。需要重写 setData() 函数来实现修改操作。 在实现 setData() 函数时,需要首先根据 QModelIndex 参数获取要修改的数据的行、列和父项信息。然后,根据修改的数据角色(Role)来确定要修改的数据类型,进行数据类型转换并存储新数据。最后,发送 dataChanged() 信号通知 View 更新数据。 下面是一个示例代码: ```C++ bool MyModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { if (index.isValid() && role == Qt::EditRole) { // 获取要修改的数据的行、列和父项信息 int row = index.row(); int col = index.column(); QModelIndex parent = index.parent(); // 根据修改的数据角色确定要修改的数据类型 switch (col) { case 0: // 如果是第一列,则修改为新的字符串类型数据 myData[row].name = value.toString(); break; case 1: // 如果是第二列,则修改为新的整型数据 myData[row].age = value.toInt(); break; default: return false; } // 发送 dataChanged() 信号通知 View 更新数据 emit dataChanged(index, index, { role }); return true; } return false; } ``` 上述代码中的 myData 是自定义的数据结构,用于存储 Model 中的数据。在实现 setData() 函数时,需要根据具体的数据类型进行处理。同时,还需要在 Model 中实现 data() 函数,用于获取 View 中显示的数据。

qtreeview自定义model treeitem

### 回答1: QTreeView是Qt框架中的一个控件,用于显示树形结构的数据。在使用QTreeView时,可以选择使用默认的QStandardItemModel作为Model,也可以自定义Model。 自定义Model需要继承自QAbstractItemModel,并实现其虚函数。对于树形结构的数据,可以通过创建自定义的TreeItem类来表示树中的每一个节点。 TreeItem类需要包含节点的数据和对子节点的操作。在TreeItem类中,可以定义成员变量来保存节点的数据,如名称、值等等。对于父节点和子节点之间的关系,则可以使用指针或引用来实现。 在自定义Model中,需要实现QAbstractItemModel的虚函数,如rowCount、columnCount、data等。这些函数决定了树形结构的样式和节点数据的展示。 在创建自定义Model时,需要在构造函数中创建根节点,并将根节点的指针传入TreeItem类的构造函数中。然后,通过添加子节点的方式来构建整个树形结构。 在data函数中,可以根据index的参数判断节点的类型。如果是根节点,返回根节点的数据;如果是其他节点,返回具体节点的数据。 根据自定义的Model,可以在QTreeView中使用setModel函数来设置数据源。然后通过QTreeView的展开、收缩功能,可以选择性地显示或隐藏子节点。 使用自定义Model和TreeItem类,可以更灵活地控制树形结构数据的展示,包括节点的样式和数据的显示。同时,还可以方便地对节点的操作进行封装,实现更复杂的功能,如节点的增删改查等。 ### 回答2: QTreeView是Qt中常用的树形视图控件,我们可以使用自定义的Model和TreeItem来实现个性化的树形结构。 首先,我们需要创建一个自定义的Model类,继承自QAbstractItemModel。在这个类中,我们需要重写一些必要的虚函数来提供数据,并定义对树形结构的修改操作。其中,最重要的是重写index、parent、rowCount和columnCount函数。 在Model类中,我们还需要创建一个自定义的TreeItem类,用于表示树形结构中的每个节点。TreeItem类中应该包含一些成员变量,如数据、父节点和子节点列表。我们可以在TreeItem类中定义一些函数用于获取、设置和操作这些成员变量。 当Model类和TreeItem类创建好之后,我们就可以在Model类中实现一些函数,如setData、insertItem和removeItem来对树形结构进行修改。在这些函数内部,我们可以调用TreeItem类中的函数来操作具体的节点。 随后,在主程序中,我们创建一个QTreeView控件,并通过setModel方法设置我们自定义的Model。可以通过调用Model类中的函数,如insertItem和removeItem来添加和删除树形结构中的节点。 通过以上步骤,我们就可以实现对QTreeView的自定义Model和TreeItem的使用了。在这个过程中,我们可以根据实际需求,对Model和TreeItem类进行扩展,以满足更加复杂的功能要求。 ### 回答3: QTreeView是Qt框架中的一个控件,用于显示树形结构的数据。自定义Model和TreeItem可以使我们能够更灵活地操作和显示树形数据。 首先,我们需要自定义一个Model类,继承自QAbstractItemModel。在这个类中,我们需要实现一些虚函数,如index()、parent()、rowCount()、columnCount()、data()等,用于提供数据和索引。 接下来,我们需要自定义一个TreeItem类,用于存储每一个树节点的数据。在这个类中,我们需要定义一些成员变量,如节点数据、节点在父节点的位置、指向子节点和父节点的指针等。同时,我们还需要实现一些函数,如获取子节点个数、获取指定位置的子节点、获取父节点等。 然后,我们在Model类中创建一个根节点,并设置相关属性。我们可以通过添加子节点和设置树节点的数据,构建整个树形结构。 最后,在使用QTreeView时,我们需要通过setModel()函数将自定义的Model设置给QTreeView。通过这个Model,QTreeView就能够获取到我们提供的数据,并将其显示出来。 总结起来,自定义Model和TreeItem是为了使QTreeView能够更好地显示和处理树形数据。通过实现自定义的Model和TreeItem,我们可以根据实际需求来构建和操作树形结构。这样,我们就能够更灵活地展示和管理树形数据了。

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