QGraphicsItem绘制重叠部分
时间: 2023-12-12 12:04:58 浏览: 214
跨图层选择重叠的要素
在Qt中,如果您想要在 QGraphicsItem 中绘制两个重叠的区域,可以使用 QGraphicsItem 的 paint() 方法来实现。以下是一个示例代码片段:
```
void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
// 绘制第一个区域
painter->setBrush(Qt::red);
painter->drawRect(0, 0, 100, 100);
// 设置绘制模式为叠加
painter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
// 绘制第二个区域
painter->setBrush(Qt::green);
painter->drawRect(50, 50, 100, 100);
}
```
在上面的示例中,我们首先在 paint() 方法中绘制了一个红色的矩形,然后将绘图模式设置为“叠加”,最后绘制了一个绿色的矩形。由于绘图模式被设置为“叠加”,因此两个矩形将会有重叠的部分,这部分颜色将会是两个颜色的混合。
请注意,QGraphicsItem 的 paint() 方法是在 QGraphicsScene 中被调用的。如果您想要在 QGraphicsScene 中显示这个自定义的 QGraphicsItem,您需要将它添加到场景中,例如:
```
MyItem *item = new MyItem();
scene->addItem(item);
```
在上面的代码中,我们创建了一个 MyItem 对象并将其添加到 QGraphicsScene 中。当场景被绘制时,QGraphicsItem 的 paint() 方法将会被调用,并且您可以在其中绘制您自定义的图形。
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