void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); int width = this->width(); int height = this->height(); painter.setBrush(Qt::black); painter.drawRect(0, 0, width, height); if (isKeepAspectRatio) { QImage img = image.scaled(QSize(width, height), Qt::KeepAspectRatio); /* calculate display position */ int x = (this->width() - img.width()) / 2; int y = (this->height() - img.height()) / 2; painter.drawImage(QPoint(x, y), img); } else { QImage img = image.scaled(QSize(width, height)); painter.drawImage(QPoint(0, 0), img); } }j解释一下这段代码
时间: 2024-02-29 09:53:45 浏览: 23
这段代码是一个Qt框架中的MainWindow类的paintEvent函数的实现。主要功能是在窗口中显示一张图片,并根据窗口大小调整图片的显示比例。
首先,使用QPainter类对象painter对窗口进行绘制操作,并设置了抗锯齿渲染的选项。然后,获取了窗口的宽度和高度,用于后面的计算。
接下来,判断是否需要按照图片的宽高比例进行缩放,这个判断条件由isKeepAspectRatio变量的值决定。如果需要按比例缩放,则创建一个QImage对象img,并使用scaled函数将原始图片image按照窗口大小进行缩放,并保持比例不变。然后,计算出图片在窗口中的位置,使其居中显示。最后,使用QPainter的drawImage函数将图片绘制在窗口上。
如果不需要按照比例缩放,则同样创建一个QImage对象img,并将原始图片image按照窗口大小进行缩放,但是不保持比例不变。然后,直接将图片绘制在窗口左上角。
总之,这段代码实现了一个基本的图片显示功能,并且能够根据窗口大小自适应调整图片的显示比例。
相关问题
#include"scanline.h" #include"qpainter.h" #include<QDebug> #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" ScanLine::ScanLine() { } void ScanLine::DDALine(QPainter* painter,int x0,int y0,int x1,int y1) { int x; float dy,dx,k,y; dx=x1-x0; dy=y1-y0; y=y0; k=dy/dx; for(x=x0;x<=x1;x++) { painter->drawPoint(x,int(y+0.5)); y+=k; } painter->drawLine(x0,y0,x1,y1); }以上函数无法被 MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // // 反走样 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // // 设置画笔颜色 painter.setPen(QColor(0, 160, 230)); // // 绘制直线 //// painter.drawLine(QPointF(ScanLine())); if(menunum==1)//微分绘线 { line=new ScanLine(); line->DDALine(&painter, 30, 10, 10, 30); update(); }调用的解决办法
首先,需要修改ScanLine类的DDALine函数的返回值,让它返回一个QPointF类型的值,表示绘制直线的起点和终点坐标。修改后的代码如下:
```cpp
#include "scanline.h"
#include <QPointF>
ScanLine::ScanLine() {}
QPointF ScanLine::DDALine(int x0, int y0, int x1, int y1) {
int x;
float dy, dx, k, y;
dx = x1 - x0;
dy = y1 - y0;
y = y0;
k = dy / dx;
for (x = x0; x <= x1; x++) {
y += k;
}
return QPointF(x0, y0) + QPointF(dx, dy);
}
```
然后在MainWindow的paintEvent函数中,调用DDALine函数获取绘制直线的起点和终点坐标,再使用QPainter的drawLine函数进行绘制。修改后的代码如下:
```cpp
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) {
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.setPen(QColor(0, 160, 230));
if (menunum == 1) {
line = new ScanLine();
QPointF end = line->DDALine(30, 10, 10, 30);
painter.drawLine(QPointF(30, 10), end);
update();
}
}
```
最后,在MainWindow的析构函数中,需要释放line对象的内存,修改后的代码如下:
```cpp
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
if (line != nullptr) {
delete line;
}
}
```
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include"qpainter.h" #include"scanline.h" #include <QPointF> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); setWindowState(Qt::WindowFullScreen); // setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint|Qt::FramelessWindowHint); showFullScreen(); //直线扫描转换菜单 myAc1 = new QAction(this); myAc1->setText(("DDA")); myAc1->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+8")); //随意指定快捷方式 connect(myAc1, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(pop1())); myAc2 = new QAction(this); myAc2->setText(("middle")); connect(myAc2, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(pop2())); myAc3 = new QAction(this); myAc3->setText(("Bresnham")); connect(myAc3, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(pop3())); lineMenu = menuBar()->addMenu(("LSSC"));//直线段扫描转换 lineMenu->addAction(myAc1); lineMenu->addAction(myAc2); lineMenu->addAction(myAc3); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; if (line != nullptr) { delete line; } } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // // 反走样 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // // 设置画笔颜色 painter.setPen(QColor(0, 160, 230)); // // 绘制直线 //// painter.drawLine(QPointF(ScanLine())); if(menunum==1)//微分绘线 { line=new ScanLine(); QPointF end = line->DDALine(30, 10, 10, 30); painter.drawLine(QPointF(30, 10), end); update(); } else if(menunum==2)//中点绘线 { line=new ScanLine(); QPointF end = line->MidLine(30, 10, 10, 30); painter.drawLine(QPointF(30, 10), end); update(); } else if(menunum==3)//brenham { line=new ScanLine(); QPointF end = line->Bresenham(30, 10, 10, 30); painter.drawLine(QPointF(30, 10), end); update(); } }还是无法显示出画的直线
根据你的代码,可以看出在`paintEvent`函数中,你使用了ScanLine类来绘制直线。但是,你没有给出ScanLine类的代码,所以我无法确定是否存在问题。同时,你使用了menunum变量来判断使用哪种直线绘制算法,但是我没有找到相关的menunum变量的定义和修改。因此,我建议你检查ScanLine类的代码是否正确,并且确保menunum变量的值被正确修改。