verilog按键消抖
时间: 2023-08-16 18:08:47 浏览: 86
在 Verilog 中实现按键消抖的常见方法是使用状态机。下面是一个简单的例子:
首先,定义一个状态机的状态类型:
```verilog
typedef enum { IDLE, PRESSED, RELEASED, CONFIRMED } debounce_state_t;
```
然后,定义一个按键模块:
```verilog
module debounce (
input clk,
input rst,
input btn,
output reg debounced_btn
);
```
在模块中,定义一个状态机变量和一个计数器变量:
```verilog
debounce_state_t state;
reg [3:0] cnt;
```
然后,在时钟上升沿时,更新状态机和计数器:
```verilog
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
state <= IDLE;
cnt <= 0;
end else begin
case (state)
IDLE:
if (btn) begin
cnt <= 0;
state <= PRESSED;
end
PRESSED:
if (btn) begin
cnt <= cnt + 1;
if (cnt == 3) begin
state <= CONFIRMED;
end
end else begin
cnt <= 0;
state <= RELEASED;
end
RELEASED:
if (!btn) begin
cnt <= 0;
state <= IDLE;
end else begin
cnt <= cnt + 1;
if (cnt == 3) begin
state <= CONFIRMED;
end
end
CONFIRMED:
cnt <= 0;
debounced_btn <= 1;
state <= RELEASED;
endcase
end
end
```
在状态机中,初始状态为 IDLE,如果检测到按键按下,则进入状态 PRESSED,计数器 cnt 开始计数。如果按键在计数器为 3 时仍然为按下状态,则进入状态 CONFIRMED,debounced_btn 输出为 1。如果按键在计数器为 3 时释放,则进入状态 RELEASED,debounced_btn 保持为 0,等待下一次按键事件。
这样,就实现了简单的按键消抖功能。
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