从oe-init-build-env的打印可以看到可以使用bitbake-layers命令了,我们用它来创建自定义的项目(按照OE的说法是Layer),执行的命令如下:
时间: 2024-09-09 17:12:57 浏览: 31
在Yocto Project (OP)环境中,`oe-init-build-env`是一个初始化脚本,用于设置一个基本的构建环境。当你看到它可以使用`bitbake-layers`命令时,这意味着你已经准备好了在OpenEmbedded(OE)架构下操作层(Layers)。Layers在Yocto中扮演着关键角色,它们是包含软件包、配置和其他构建信息的目录结构。
要创建自定义项目(即Layer),你可以使用`bitbake-layers`来执行以下常见的命令:
1. `add-layer`: 添加一个新的layer到你的构建路径,例如:
```
bitbake-layers add-layer ~/mycustomlayer
```
这会将位于`~/mycustomlayer`的目录添加到构建系统的层列表中。
2. `list-layers`: 列出当前已添加的所有layers,确认新添加的层是否生效:
```
bitbake-layers list-layers
```
3. `remove-layer`: 删除不再需要的层:
```
bitbake-layers remove-layer old_layer_name
```
4. `edit-layers.conf`: 打开或编辑`conf/local.conf`文件,这是配置本地层顺序的地方。
5. `populate`: 初始化新层中的内容,如fetching源码或构建依赖项:
```
bitbake-layers populate -f
```
执行完上述步骤后,你需要同步并构建你的项目,可能会涉及到`bitbake core-image-something`这样的命令。
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