在C#中实现插件式架构时,如何利用反射加载DLL并确保内存得到妥善管理和释放?
时间: 2024-11-16 12:29:19 浏览: 11
为了解决C#中使用反射加载DLL时的内存管理问题,推荐参考《C#反射内存问题分析与优化实践》。该文档详细探讨了反射带来的内存管理挑战,并提供了一些解决策略。
参考资源链接:[C#反射内存问题分析与优化实践](https://wenku.csdn.net/doc/1rq6j8ukui?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,反射机制允许程序在运行时动态加载和访问程序集、类型、方法等,极大地增加了程序的灵活性。然而,反射加载的程序集在内存中的管理并不像直接引用的程序集那样直观。为了确保内存得到妥善管理,开发者必须采取一些特殊的措施。
使用IDisposable接口是管理反射加载资源的一个有效方式。开发者可以创建一个管理类,这个类负责加载DLL并持有对加载程序集的引用。当不再需要这些资源时,可以通过IDisposable接口来释放这些资源。以下是一个简单的示例:
```csharp
public class AssemblyLoader : MarshalByRefObject, IDisposable
{
private Assembly _loadedAssembly;
public void LoadAssembly(string assemblyPath)
{
if (!File.Exists(assemblyPath))
throw new FileNotFoundException(
参考资源链接:[C#反射内存问题分析与优化实践](https://wenku.csdn.net/doc/1rq6j8ukui?spm=1055.2569.3001.10343)
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