让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库
时间: 2024-02-11 08:06:24 浏览: 187
很高兴回答您的问题。为了让Hammer完美支持Pixi.js,您可以遵循以下步骤:
1. 在您的项目中引入Hammer.js和Pixi.js库。
2. 创建一个Pixi.js Sprite对象。
3. 绑定Hammer.js事件到Sprite对象上,例如:
```javascript
var sprite = new PIXI.Sprite(texture);
var hammer = new Hammer.Manager(sprite);
hammer.add(new Hammer.Pan({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL }));
hammer.on("panstart", function(event) {
// 处理开始滑动事件
});
hammer.on("panmove", function(event) {
// 处理滑动事件
});
hammer.on("panend", function(event) {
// 处理滑动结束事件
});
```
4. 处理Hammer.js事件的回调函数中,您可以使用Pixi.js的API来操作Sprite对象。
希望这些步骤能帮助您让Hammer完美支持Pixi.js。如果您有任何疑问,请随时向我提问。
阅读全文