xiangji11=zeros(50,50,50); xiangji12=zeros(50,50,50); xiangji21=zeros(50,50,50); xiangji22=zeros(50,50,50); R=50000; f1=24;f2=24; arfa1=45pi/180;arfa2=45pi/180; beita1=0;beita2=0; pixel=0.01;dt=1/4500; %找到两个不同相机拍摄的图像序列之间的重叠部分。 % 比较两个相机拍摄的图像序列在 x 轴上的坐标,确定了起始帧和结束帧。 % 如果第一个相机的第一帧在 x 轴上的坐标小于第二个相机的第一帧在 x 轴上的坐标,则起始帧为第二个相机的第一帧;否则起始帧为第一个相机的第一帧。 % 同样地,如果第一个相机的第一帧在 x 轴上的坐标小于第二个相机的第一帧在 x 轴上的坐标,则结束帧为第一个相机的最后一帧;否则结束帧为第二个相机的最后一帧。 if(xiangji11(1,1)<xiangji21(1,1)) startf=xiangji21(1,1); else startf=xiangji11(1,1); end if(xiangji11(1,1)<xiangji21(1,1)) endf=xiangji21(1,1); else endf=xiangji11(1,1); end for i=startf:1:endf for j=1:1:50 if(xiangji11(j,1)==i) X11=xiangji11(j,2); Y11=xiangji11(j,3); w11=atan(X11pixel/f1); fai11=atan(Y11pixelcos(w11)/f1); X12=xiangji12(j,2); Y12=xiangji12(j,3); w12=atan(X12pixel/f1); fai12=atan(Y12pixelcos(w12)/f1); end end for j=1:1:50 if(xiangji21(j,1)==i) X21=xiangji21(j,2); Y21=xiangji21(j,3); w21=atan(X21pixel/f2); fai21=atan(Y21pixelcos(w21)/f2); X22=xiangji22(j,2); Y22=xiangji22(j,3); w22=atan(X22pixel/f2); fai22=atan(Y22pixelcos(w22)/f2); end end x1(i)=R.cot(w11+arfa1)./(cot(w11+arfa1)+cot(w21+arfa2)); z1(i)=R./(cot(w11+arfa11)+cot(w21+arfa21)); y1(i)=(z1tan(fai11+beita1))/(sin(w11+arfa1)); x2(i)=R.cot(w12+arfa1)./(cot(w12+arfa1)+cot(w22+arfa2)); z2(i)=R./(cot(w12+arfa1)+cot(w22+arfa2)); y2(i)=(ztan(fai12+beita1))/(sin(w12+arfa1)); x12(i)=(x1(i)+x2(i))/2; z12(i)=(z1(i)+z2(i))/2; y12(i)=(y1(i)+y2(i))/2; end改为vs代码
时间: 2024-03-04 10:49:30 浏览: 123
在使用Matlab代码时,需要注意:
1. Matlab中的pi表示圆周率,而在C++中需要使用std::acos(-1.0)表示圆周率。
2. 变量名称不能以数字开头。
3. 在C++中,数组的下标是从0开始的,而在Matlab中是从1开始的。
4. 需要包含一些头文件,如<cmath>和<iostream>等。
根据上述要求,可以将Matlab代码转换为以下C++代码:
```
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
const int ROWS = 50;
const int COLS = 50;
const int DEPTH = 50;
double xiangji11[ROWS][COLS][DEPTH];
double xiangji12[ROWS][COLS][DEPTH];
double xiangji21[ROWS][COLS][DEPTH];
double xiangji22[ROWS][COLS][DEPTH];
double R = 50000;
double f1 = 24;
double f2 = 24;
double arfa1 = 45 * std::acos(-1.0) / 180;
double arfa2 = 45 * std::acos(-1.0) / 180;
double beita1 = 0;
double beita2 = 0;
double pixel = 0.01;
double dt = 1 / 4500;
int main()
{
double x1[DEPTH];
double y1[DEPTH];
double z1[DEPTH];
double x2[DEPTH];
double y2[DEPTH];
double z2[DEPTH];
double x12[DEPTH];
double y12[DEPTH];
double z12[DEPTH];
// 找到两个不同相机拍摄的图像序列之间的重叠部分。
// 比较两个相机拍摄的图像序列在 x 轴上的坐标,确定了起始帧和结束帧。
// 如果第一个相机的第一帧在 x 轴上的坐标小于第二个相机的第一帧在 x 轴上的坐标,则起始帧为第二个相机的第一帧;否则起始帧为第一个相机的第一帧。
// 同样地,如果第一个相机的第一帧在 x 轴上的坐标小于第二个相机的第一帧在 x 轴上的坐标,则结束帧为第一个相机的最后一帧;否则结束帧为第二个相机的最后一帧。
int startf, endf;
if (xiangji11[0][0][0] < xiangji21[0][0][0])
startf = xiangji21[0][0][0];
else
startf = xiangji11[0][0][0];
if (xiangji11[0][0][0] < xiangji21[0][0][0])
endf = xiangji21[0][0][0];
else
endf = xiangji11[0][0][0];
for (int i = startf; i <= endf; i++)
{
for (int j = 0; j < ROWS; j++)
{
if (xiangji11[j][0][0] == i)
{
double X11 = xiangji11[j][1][0];
double Y11 = xiangji11[j][2][0];
double w11 = std::atan(X11 * pixel / f1);
double fai11 = std::atan(Y11 * pixel * cos(w11) / f1);
double X12 = xiangji12[j][1][0];
double Y12 = xiangji12[j][2][0];
double w12 = std::atan(X12 * pixel / f1);
double fai12 = std::atan(Y12 * pixel * cos(w12) / f1);
}
if (xiangji21[j][0][0] == i)
{
double X21 = xiangji21[j][1][0];
double Y21 = xiangji21[j][2][0];
double w21 = std::atan(X21 * pixel / f2);
double fai21 = std::atan(Y21 * pixel * cos(w21) / f2);
double X22 = xiangji22[j][1][0];
double Y22 = xiangji22[j][2][0];
double w22 = std::atan(X22 * pixel / f2);
double fai22 = std::atan(Y22 * pixel * cos(w22) / f2);
}
}
x1[i] = R * std::cot(w11 + arfa1) / (std::cot(w11 + arfa1) + std::cot(w21 + arfa2));
z1[i] = R / (std::cot(w11 + arfa11) + std::cot(w21 + arfa21));
y1[i] = (z1[i] * std::tan(fai11 + beita1)) / (std::sin(w11 + arfa1));
x2[i] = R * std::cot(w12 + arfa1) / (std::cot(w12 + arfa1) + std::cot(w22 + arfa2));
z2[i] = R / (std::cot(w12 + arfa1) + std::cot(w22 + arfa2));
y2[i] = (z2[i] * std::tan(fai12 + beita1)) / (std::sin(w12 + arfa1));
x12[i] = (x1[i] + x2[i]) / 2;
z12[i] = (z1[i] + z2[i]) / 2;
y12[i] = (y1[i] + y2[i]) / 2;
}
return 0;
}
```
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