mybatis foreach查询

时间: 2023-10-17 12:23:44 浏览: 92
非常感谢您的问题。下面是我为您提供的开发文档,希望可以对您有所帮助! 1. 引言 串口是嵌入式系统中常见的一个通信接口,而AT指令是一种常见的数据传输协议。在嵌入式系统中,通过串口接收和处理AT指令,可以实现与其他设备的数据交互。本文将介绍如何在STM32中通过串口中断实现AT指令的接收和处理。 2. 硬件设计 在STM32中,串口通常使用USART模块。在进行串口中断接收AT指令的开发时,需要注意以下硬件设计要点: - 确定串口的通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。 - 确定串口的中断触发方式,包括空闲中断、接收中断和发送中断等。在接收AT指令时,需要使用接收中断。 - 确定串口的引脚复用方式,包括映射到哪些GPIO口上。 3. 软件实现 在STM32中,串口中断的实现主要包括以下几个步骤: - 初始化串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。可以通过STM32的HAL库来实现。 - 初始化串口的中断,包括接收中断和空闲中断。接收中断用于接收AT指令,空闲中断用于判断AT指令是否接收完成。 - 在接收中断服务函数中,将接收到的数据存储到缓冲区中,并检查缓冲区中的数据是否已经接收完成。 - 在空闲中断服务函数中,判断缓冲区中的数据是否已经接收完成,如果接收完成,则进行AT指令的解析和处理。 下面是一个示例代码,可以作为参考: ```c #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal.h" #define BUFFER_SIZE 1024 UART_HandleTypeDef huart1; uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; uint16_t buffer_index = 0; volatile uint8_t data_received = 0; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { buffer[buffer_index++] = huart->Instance->DR; if (buffer_index >= BUFFER_SIZE) { buffer_index = 0; } if (buffer[buffer_index - 1] == '\n') { data_received = 1; // 设置接收完成标志位 } HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buffer[buffer_index], 1); // 重新开启接收中断 } } void HAL_UART_IdleCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { uint16_t received_len; uint8_t *p_received_data; received_len = BUFFER_SIZE - huart1.hdmarx->Instance->CNDTR; if (received_len > 0) { p_received_data = &buffer[buffer_index]; while (*p_received_data != '\n' && received_len > 0) { p_received_data++; received_len--; } if (*p_received_data == '\n') { // 解析处理AT指令,这里省略 } buffer_index += received_len; if (buffer_index >= BUFFER_SIZE) { buffer_index = 0; } } } } int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buffer[0], 1); // 开启串口接收中断 while (1) { if (data_received) { data_received = 0; // 处理AT指令接收完成的逻辑 } } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; HAL_UART_Init(&huart1); } static void MX_GPIO_Init(void) { /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); } void Error_Handler(void) { } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE2); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL3; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } ``` 4. 总结 通过本文的介绍,我们了解到了如何在STM32中使用串口中断来接收和处理AT指令。如果您有任何问题或建议,欢迎在留言区留言,我们会尽快回复。
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