mybatis foreach查询
时间: 2023-10-17 19:23:44 浏览: 87
非常感谢您的问题。下面是我为您提供的开发文档,希望可以对您有所帮助!
1. 引言
串口是嵌入式系统中常见的一个通信接口,而AT指令是一种常见的数据传输协议。在嵌入式系统中,通过串口接收和处理AT指令,可以实现与其他设备的数据交互。本文将介绍如何在STM32中通过串口中断实现AT指令的接收和处理。
2. 硬件设计
在STM32中,串口通常使用USART模块。在进行串口中断接收AT指令的开发时,需要注意以下硬件设计要点:
- 确定串口的通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。
- 确定串口的中断触发方式,包括空闲中断、接收中断和发送中断等。在接收AT指令时,需要使用接收中断。
- 确定串口的引脚复用方式,包括映射到哪些GPIO口上。
3. 软件实现
在STM32中,串口中断的实现主要包括以下几个步骤:
- 初始化串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。可以通过STM32的HAL库来实现。
- 初始化串口的中断,包括接收中断和空闲中断。接收中断用于接收AT指令,空闲中断用于判断AT指令是否接收完成。
- 在接收中断服务函数中,将接收到的数据存储到缓冲区中,并检查缓冲区中的数据是否已经接收完成。
- 在空闲中断服务函数中,判断缓冲区中的数据是否已经接收完成,如果接收完成,则进行AT指令的解析和处理。
下面是一个示例代码,可以作为参考:
```c
#include "main.h"
#include "stm32f1xx_hal.h"
#define BUFFER_SIZE 1024
UART_HandleTypeDef huart1;
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
uint16_t buffer_index = 0;
volatile uint8_t data_received = 0;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART1_UART_Init(void);
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if (huart == &huart1)
{
buffer[buffer_index++] = huart->Instance->DR;
if (buffer_index >= BUFFER_SIZE)
{
buffer_index = 0;
}
if (buffer[buffer_index - 1] == '\n')
{
data_received = 1; // 设置接收完成标志位
}
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buffer[buffer_index], 1); // 重新开启接收中断
}
}
void HAL_UART_IdleCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if (huart == &huart1)
{
uint16_t received_len;
uint8_t *p_received_data;
received_len = BUFFER_SIZE - huart1.hdmarx->Instance->CNDTR;
if (received_len > 0)
{
p_received_data = &buffer[buffer_index];
while (*p_received_data != '\n' && received_len > 0)
{
p_received_data++;
received_len--;
}
if (*p_received_data == '\n')
{
// 解析处理AT指令,这里省略
}
buffer_index += received_len;
if (buffer_index >= BUFFER_SIZE)
{
buffer_index = 0;
}
}
}
}
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART1_UART_Init();
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buffer[0], 1); // 开启串口接收中断
while (1)
{
if (data_received)
{
data_received = 0;
// 处理AT指令接收完成的逻辑
}
}
}
static void MX_USART1_UART_Init(void)
{
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
HAL_UART_Init(&huart1);
}
static void MX_GPIO_Init(void)
{
/* GPIO Ports Clock Enable */
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
}
void Error_Handler(void)
{
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE2);
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL3;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
```
4. 总结
通过本文的介绍,我们了解到了如何在STM32中使用串口中断来接收和处理AT指令。如果您有任何问题或建议,欢迎在留言区留言,我们会尽快回复。
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