用c语言编写求一个3×3矩阵对角线元素之和的程序
时间: 2024-10-24 13:17:51 浏览: 36
在C语言中,你可以通过循环结构来实现求一个3x3矩阵对角线元素之和。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 定义一个3x3矩阵
int sum_top_diagonal = 0; // 对左上到右下的对角线元素和
int sum_bottom_diagonal = 0; // 对左下到右上的对角线元素和
// 求左上到右下的对角线元素之和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum_top_diagonal += matrix[i][i];
}
// 求左下到右上的对角线元素之和
for (int i = 2; i >= 0; i--) {
sum_bottom_diagonal += matrix[i][i];
}
printf("The sum of the diagonal elements is: %d (top) and %d (bottom)\n", sum_top_diagonal, sum_bottom_diagonal);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先初始化了一个3x3矩阵,并分别遍历两个对角线,将每个对角线上对应的元素累加起来。最后,打印出两个对角线的总和。
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用c语言编写一个求3×3矩阵对角线元素之和的程序
在C语言中,你可以通过定义一个3x3的二维数组来存储矩阵,并遍历对角线来计算它们的和。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 定义一个3x3矩阵
int sum_diagonal_top = 0; // 对左上到右下的对角线元素和
int sum_diagonal_bottom = 0; // 对左下到右上的对角线元素和
// 计算第一条对角线(从左上到右下)
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum_diagonal_top += matrix[i][i];
}
// 计算第二条对角线(从左下到右上)
for (int i = 2; i >= 0; i--) {
sum_diagonal_bottom += matrix[i][i];
}
printf("The sum of the diagonal elements from top-left to bottom-right is: %d\n", sum_diagonal_top);
printf("The sum of the diagonal elements from top-right to bottom-left is: %d\n", sum_diagonal_bottom);
return 0;
}
```
这个程序首先初始化了一个3x3的矩阵,然后分别对两条对角线进行累加。最后,它打印出这两条对角线元素的总和。
用c语言编写程序求一个3*3矩阵对角线元素之和
以下是用C语言编写程序求一个3*3矩阵对角线元素之和的例子:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int i, j;
float sum = 0;
float arr[3][3] = { 0 }; // 数组初始化
printf("请输入9个数字:\n");
for (i = 0; i < 3; i++) // 输入数组元素
{
for (j = 0; j < 3; j++) {
scanf_s("%f", &arr[i][j]);
}
}
for (i = 0; i < 3; i++) // 计算对角线的和
{
sum = sum + arr[i][i];
}
printf("3 * 3矩阵对角线元素之和为:%f\n", sum);
return 0;
}
```
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