C语言如何写西蒙游戏的代码
时间: 2024-10-03 16:04:49 浏览: 34
西蒙游戏是一个经典的控制台记忆游戏,通常涉及四个按钮,玩家需要按照计算机给出的一系列按键顺序进行模仿。下面是一个简单的C语言版本的西蒙游戏的伪代码概述:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SEQUENCESIZE 4 // 可调整序列长度
int sequence[SEQUENCESIZE]; // 存储游戏序列
int currentSequenceIndex = 0; // 当前序列位置
void play_sequence() {
for (int i = 0; i < SEQUENCESIZE; i++) {
if (sequence[i] == 1) printf(" Press 'A'\n");
else if (sequence[i] == 2) printf(" Press 'S'\n");
else if (sequence[i] == 3) printf(" Press 'D'\n");
else if (sequence[i] == 4) printf(" Press 'W'\n"); // 或其他四个方向键
getchar(); // 等待用户输入
sequence[currentSequenceIndex++] = i + 1;
}
}
int main() {
int difficultyLevel = 1; // 难度级别,影响序列长度
srand(time(0)); // 初始化随机数种子
for (int level = 1; level <= difficultyLevel; level++) {
generate_sequence(level); // 生成随机序列
play_sequence();
}
return 0;
}
// 用于生成指定难度级别的随机序列函数
void generate_sequence(int difficulty) {
// ... 你可以在这里编写一个函数来生成随机序列
// 例如,difficulty越大,序列越复杂
}
```
这只是一个基本的框架,实际实现可能需要处理更多的细节,比如错误处理、循环结束后的提示、以及游戏的交互流程等。
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