android 分辨率

时间: 2023-08-21 12:11:22 浏览: 61
Android 平台支持多种不同的分辨率,以下是一些常见的 Android 分辨率: 1. 240x320 (QVGA) 2. 320x480 (HVGA) 3. 480x800 (WVGA) 4. 720x1280 (HD) 5. 1080x1920 (Full HD) 6. 1440x2560 (Quad HD) 7. 2160x3840 (4K) 这只是一些示例,实际上还有许多其他分辨率可用。不同设备和厂商可能支持不同的分辨率。开发 Android 应用时,可以使用适配技术来确保应用在不同分辨率的设备上具有良好的显示效果。
相关问题

Android 分辨率适配

Android分辨率适配是指在开发Android应用时,考虑到各种分辨率的手机屏幕,以确保应用在不同屏幕上的显示效果良好。 有几种常见的方法可以实现Android分辨率适配。一种方法是创建不同分辨率下的布局文件夹,然后在其中定义对应的布局文件。例如,可以在res目录下创建layout-1800x1080.xml文件夹,用于适配1080*1800像素屏幕(例如魅族MX3)。Android系统会首先查找分辨率相同的布局,如果不存在,则使用默认的layout文件夹下的布局文件。 另一种方法是使用第三方库,如AutoLayout支持库。这个库允许使用像素(px)编写布局,并在运行时将像素数值转换为适应当前屏幕的大小。它能够自动将各个布局文件转换为对应的AutoLayout,从而无需在所有xml文件中手动更改。但是该库也存在一些问题。 除了上述方法,还有其他一些解决方案可以用于Android分辨率适配,例如使用百分比布局或动态计算布局的方式。根据具体的需求和应用程序的复杂性,可以选择适合的方法来实现Android分辨率适配。

Android分辨率适配

Android分辨率适配是为了确保应用程序在不同设备上的屏幕尺寸和分辨率下能够显示。根据不同的Android版本和设备屏幕方向,可以采用以下方法进行适配。 在Android 3.0之前,可以通过将layout文件夹命名为不同的分辨率来适配指定的分辨率。例如,layout-1024×768、layout-1024×600和layout-1280×768。这样可以确保应用程序在不同分辨率的设备上显示正确。 在Android 3.0之后,如果要区分横竖屏适配,可以在目录名中添加land(横屏)或port(竖屏)。例如,layout-land-1024×720表示横屏适配,layout-port-976×768表示竖屏适配。 同时,在Android 3.0之后,还需要将屏幕高度减去48像素,即底部状态栏的高度。例如,layout-976×768、layout-976×600和layout-1232×768。 另外,还可以使用sw来适配屏幕的宽度和高度。取widthDpi和heightDpi的较小值作为基准,然后在values目录下使用dimen适配。 综上所述,Android分辨率适配可以通过命名layout文件夹、区分横竖屏适配以及减去底部状态栏的高度来实现。也可以使用sw和dimen来适配屏幕的宽度和高度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android字体大小自适应不同分辨率的解决办法

主要介绍了Android字体大小自适应不同分辨率的解决办法的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android编程获取手机屏幕分辨率大小的方法

主要介绍了Android编程获取手机屏幕分辨率大小的方法,涉及Android基于getWindowManager()方法获取手机屏幕相关信息的使用技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

android 屏幕分辨率问题

android 屏幕分辨率问题文档,详细介绍在不同屏幕分辨率下的Android开发的技术
recommend-type

android 获取屏幕硬件分辨率方法

该方法用于获取android屏幕硬件分辨率
recommend-type

android 像素 分辨率 ppi dpi等整理

像素:所有的画面都是由一个个的小...分辨率比值:所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。 ............................................................................
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

输出删除n个数字,使得被删后的数字最小

对于这个问题,我可以提供一个基于贪心算法的解法。具体来说,我们可以首先遍历一遍数字序列,从左往右找到第一个比它右边的数字大的位置,然后删除这个位置的数字,并重置遍历起点为当前位置。重复这个过程,直到已经删除了n个数字或者数字序列已经被完全遍历。 代码实现如下: ``` def remove_digits(num, n): result = [] for i in range(len(num)): while n > 0 and result and result[-1] > num[i]: result.pop()
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。