matlab中怎样将A*B的矩阵与1*C的矩阵乘成A*B*C的三维矩阵
时间: 2023-09-02 09:14:11 浏览: 40
假设A是m×n的矩阵,B是n×p的矩阵,C是1×q的矩阵。可以使用matlab中的reshape函数和permute函数将A*B的结果转换成A×B×1的三维矩阵,然后再与C相乘得到A×B×C的三维矩阵。具体实现如下:
```matlab
% 模拟数据
A = rand(3, 2);
B = rand(2, 4);
C = rand(1, 5);
% 计算A*B并转换成A×B×1的三维矩阵
AB = reshape(A * B, size(A, 1), size(B, 2), []);
% 与C相乘得到A×B×C的三维矩阵
ABC = bsxfun(@times, AB, permute(C, [1 3 2]));
```
其中,bsxfun函数实现了A×B×C的元素级乘法,permute函数将C的维度顺序从[1 2]变成[1 3 2],使得它能够与A×B×1的三维矩阵进行乘法运算。
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```matlab
A = rand(6,6); % 6*6矩阵
B = rand(1800,1); % 1800*1矩阵
result = zeros(6,6,1800); % 存储结果的三维矩阵
for k=1:1800
[dx, dy] = gradient(B(k));
result(:,:,k) = dx*A + dy*A';
end
```
其中,dx和dy分别表示B(k)对自身x和y方向的偏导数。由于B是一个列向量,所以dx和dy都是标量。使用dx*A可以得到A对B(k)在x方向上的偏导数,使用dy*A'可以得到A对B(k)在y方向上的偏导数。将这两个偏导数相加即可得到A对B(k)的偏导数。最终计算结果存储在result三维矩阵中。
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```matlab
% 生成4*4的矩阵
A = randn(4,4);
% 将矩阵中的每个元素作为一个点在三维空间中表示
[x,y] = meshgrid(1:4,1:4);
z = zeros(size(x));
scatter3(x(:),y(:),z(:),30,A(:),'filled');
```
上述代码中,首先生成了一个4*4的随机矩阵 `A`。然后,使用 `meshgrid` 函数创建了一个网格,其中 `x` 和 `y` 分别表示网格中每个点的横纵坐标,`z` 则初始化为0。最后,使用 `scatter3` 函数将网格中每个点的横纵坐标和 `A` 矩阵中对应元素的值作为参数,绘制出三维散点图。
需要注意的是,使用 `scatter3` 函数绘制三维散点图时,第一、第二、第三个参数分别表示点的横、纵、高坐标,第四个参数表示点的大小,第五个参数表示点的颜色。在上述代码中,使用 `A(:)` 将矩阵 `A` 中的每个元素展开成一个列向量,作为第五个参数,这样可以根据 `A` 中每个元素的大小来对散点图进行着色。