下面这段代码的作用是什么: def __init__(self, title): super().__init__() self.ui = Ui_Dialog() self.ui.setupUi(self) self.save_path = 'result' self.save_id = 0 if not os.path.exists(self.save_path): os.mkdir(self.save_path) self.now = None self.model = None self.video_count = None self._timer = None self.ui.textBrowser.setFontPointSize(18) self.ui.label.setText(title) self.ui.pushButton_Model.clicked.connect(self.select_model) self.ui.pushButton_Img.clicked.connect(self.select_image_file) self.ui.pushButton_ImgFolder.clicked.connect(self.select_folder_file) self.ui.pushButton_Video.clicked.connect(self.select_video_file) self.ui.pushButton_Camera.clicked.connect(self.select_camear) self.ui.pushButton_SavePath.clicked.connect(self.select_savepath) self.ui.pushButton_BegDet.clicked.connect(self.begin_detect) self.ui.pushButton_StopDet.clicked.connect(self.stop_detect) self.ui.pushButton_Exit.clicked.connect(self._exit) self.show()

时间: 2023-06-04 17:07:55 浏览: 268
这段代码的作用是初始化一个名为 "title" 的类,并且连接了多个按钮的点击事件,用于选择模型、选择文件、选择摄像头、选择保存路径等操作。同时创建了一个名为 "result" 的文件夹,用于存储检测结果。
相关问题

class AlwaysOnTopClock(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI()

`AlwaysOnTopClock` 类是一个派生于 `QWidget` 的子类,在 Python 中主要用于创建一个总是显示在最顶层的钟表控件。`__init__` 函数是类的初始化方法,当一个 `AlwaysOnTopClock` 对象被创建时,这个函数会被自动调用。 在这个例子中,`super().__init__()` 表示该类继承自 `QWidget` 并调用了其构造函数,完成了基本的 QWidget 初始化。接下来的 `self.initUI()` 是用户自定义的方法,它可能是为了设置窗口布局、添加时钟组件或者其他特定于这个类的行为。 具体来说,`initUI()` 可能包含这样的操作: ```python def initUI(self): # 设置窗口属性,如大小、位置等 self.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint) # 确保始终在顶部 self.setWindowTitle("总是显示在顶部的时钟") # 设置窗口标题 # 创建并布局时钟小部件(如QTimeEdit或其他时间显示控件) time_edit = QTimeEdit() layout = QVBoxLayout(self) layout.addWidget(time_edit) # 其他初始化设置 self.show() # 显示窗口 ```

class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("主窗口") 加入按钮

在`QMainWindow`类的基础上添加一个按钮,可以使用`QPushButton`类,首先需要导入所需的模块,然后在`__init__`方法中创建并布局这个按钮。这里是示例: ```python from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super(MainWindow, self).__init__() # 设置窗口标题 self.setWindowTitle("主窗口") # 创建一个按钮 btn = QPushButton("点击我", self) # 参数设置文本和所属窗口 # 设置按钮的位置,这里以窗口中心为例,你可以调整为其他位置 btn.move(self.width() // 2 - btn.width() // 2, self.height() // 2 - btn.height() // 2) # 将按钮添加到窗口的布局中,通常我们会将其放入centralWidget,如果没有设置则默认为根窗口 self.setCentralWidget(btn) # 可选:连接按钮的点击事件 btn.clicked.connect(self.button_clicked) def button_clicked(self): print("按钮被点击了") # 使用时实例化MainWindow app = QApplication([]) main_win = MainWindow() main_win.show() app.exec_() ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为"点击我"的按钮,并在窗口中央显示。当按钮被点击时,会触发`button_clicked`方法。
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