canvas做一个烟花
时间: 2024-10-27 09:04:04 浏览: 9
Canvas是一个HTML5标签,用于在网页上绘制图形和动画。为了制作一个简单的烟花效果,你可以利用canvas API进行动态绘画。下面是一个简化的步骤:
1. **初始化Canvas**:
创建一个`<canvas>`元素,并获取它的绘图上下文(`2d` context):
```html
<canvas id="fireworks" width="400" height="400"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('fireworks');
const ctx = canvas.getContext('2d');
</script>
```
2. **随机位置和方向**:
设置烟花的位置和初始角度:
```javascript
let x = canvas.width / 2;
let y = canvas.height - 20;
let angle = Math.random() * Math.PI * 2;
```
3. **创建烟花轨迹**:
定义一个函数,每帧更新并绘制一个粒子:
```javascript
function drawParticle(size, speed, life) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, size, angle, angle + Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();
ctx.closePath();
if (life > 0) {
// 渐变颜色,模拟烟花绽放过程
ctx.strokeStyle = `hsl(${Math.random() * 360}, 100%, ${life}%>`;
ctx.lineWidth = size / 2;
ctx.stroke();
// 更新位置
x += speed * Math.cos(angle);
y -= speed * Math.sin(angle);
life--;
} else {
// 烟花消失,清除路径
ctx.clearRect(x - size, y - size, size * 2, size * 2);
}
}
```
4. **定时器循环**:
使用`requestAnimationFrame`创建一个动画循环,不断绘制新的烟花粒子:
```javascript
function animate(timestamp) {
requestAnimationFrame(animate);
// 新增一个粒子
drawParticle(5, 5, 80);
// 控制烟花数量和结束条件
if (Math.random() > 0.9) { // 每隔一段时间新增一次
setTimeout(() => {
animate(timestamp);
}, 1000);
}
}
animate();
```
5. **完整的代码示例**:
```html
... (之前HTML和JavaScript部分)
```
```javascript
// 其他部分
```
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