使用面向对象编程思想,设计并实现以下类并测试 1.Point类,这是平面坐标系中的一个点,此类有x和y坐标值作为属性,也有计算点对象到另一个点的距离的方法 2.Line类,平面最表系中的一条直线,此类有k和c两个属性,其中k表示直线的斜率,c是一个常量,Line类的构造方法有两种,第一种就是传入k和c构造一条直线;第二种传入的是两个点的对象,两点确定一条直线。Line类的功能方法有:1>判断一个点是不是在直线上;2>判断Line对象和另一个Line对象是否平行;3>判断Line对象和另一个Line对象是否垂直 3.定义一个Rectangle类,长方形类有四个点对象作为属性,编写方法实现以下功能: 判断四个点能不能成为一个长方形的四个顶点,计算出长方形的长,计算出长方形的宽,计算长方形的面积,计算长方形的周长
时间: 2023-05-23 07:01:10 浏览: 103
卷积的通道个数直接影响了模型学习到的特征数量和复杂度,通道个数越多,模型学习到的特征也就越丰富、越复杂,可以提升模型的性能表现。但同时也会增加模型的参数数量和计算量,可能会导致过拟合和训练时间过长等问题。因此,需要在实际应用中综合考虑通道个数与模型性能之间的平衡。
相关问题
使用c++,使用面向对象编程思想,设计并实现以下类并测试 1.Point类,这是平面坐标系中的一个点,此类有x和y坐标值作为属性,也有计算点对象到另一个点的距离的方法
class Point:
def __init__(self, x: float, y: float):
self.x = x
self.y = y
def distance_to(self, other_point: 'Point') -> float:
return ((self.x - other_point.x) ** 2 + (self.y - other_point.y) ** 2) ** 0.5
# 测试
point1 = Point(0, 0)
point2 = Point(3, 4)
print(point1.distance_to(point2)) # 输出"5.0"
实验题目2 定义一个Point类,用来产生平面上的点对象。两点决定一条线段,即线段由点构成。因此,Line类使用Point类的对象作为数据成员,然后在Line类的构造函数中求出线段的长度。 要求: ① 定义两个类Point和Line; ② 能够自己输入点的坐标(x,y),有相应的提示语句,如:‘please input xxx’; ③ 可以输出线段的长度 ④ 必须基于面向对象的方式实现,不可直接用面向过程的方式实现 二. 算法的设计思路
1. 定义Point类,具有x和y两个私有数据成员,以及一个构造函数用于初始化这两个成员变量。
2. 定义Line类,具有point1和point2两个私有数据成员,分别表示线段的两个端点,以及一个构造函数用于初始化这两个成员变量,并且在构造函数中计算出线段的长度。
3. 在Point类中,提供输入点坐标的方法,以及输出点坐标的方法。
4. 在Line类中,提供输出线段长度的方法。
5. 利用面向对象的思想,将输入坐标和输出线段长度的功能与对象关联起来,实现面向对象的编程。
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