上述代码m_mpLineLayer->dataProvider()->addAttributes,其中addAttributes的函数原型为 virtual bool addAttributes( const QList<QgsField> &attributes );
时间: 2024-04-08 09:31:24 浏览: 42
非常抱歉,我之前提供的代码中有误。确实,`addAttributes`函数的原型为`virtual bool addAttributes( const QList<QgsField> &attributes );`。感谢您的指正。
以下是修改后的示例代码,展示如何在给定图层对象中使用`addAttributes`函数添加名为"NAME"的属性字段,并向其中添加一个QgsFeature对象并设置其属性:
```cpp
QgsVectorLayer* mVectorLayer; // 假设已经有一个QgsVectorLayer对象
// 添加名为"NAME"的属性字段
QList<QgsField> attributes;
attributes.append(QgsField("NAME", QVariant::String));
mVectorLayer->dataProvider()->addAttributes(attributes);
mVectorLayer->updateFields();
// 创建一个QgsFeature对象
QgsFeature feature(mVectorLayer->fields());
// 设置属性字段为"NAME",属性值为"qw"
int fieldIndex = feature.fields().indexFromName("NAME");
QVariant attributeValue = QVariant("qw");
feature.setAttribute(fieldIndex, attributeValue);
// 向图层中添加QgsFeature对象
QgsFeatureSink* sink = mVectorLayer->dataProvider()->getFeatureSink();
sink->addFeature(feature);
// 更新图层
mVectorLayer->updateExtents();
mVectorLayer->triggerRepaint();
```
在修改后的示例代码中,我们使用`QList<QgsField>`来存储属性字段,并使用`append`函数添加名为"NAME"的属性字段。然后,通过数据提供者的`addAttributes`函数将该属性字段添加到图层中,并使用`updateFields`函数更新图层的字段。
接下来,我们创建一个QgsFeature对象,并使用`indexFromName`函数获取属性字段"NAME"的索引。然后,我们使用`setAttribute`函数将属性字段设置为"NAME",属性值设置为"qw"。
最后,我们通过数据提供者的`getFeatureSink`函数获取一个QgsFeatureSink对象,并使用`addFeature`函数将QgsFeature对象添加到图层中。最后,通过`updateExtents`函数更新图层的范围,并使用`triggerRepaint`函数触发图层的重绘。
再次对之前的错误表示歉意,并感谢您的指正。请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能会根据您的需求和环境进行调整。
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