如何获取qpainter绘制出来的图形
时间: 2024-05-04 22:19:22 浏览: 78
在Qt中,可以使用QPixmap或QImage来获取QPainter绘制出来的图形。具体的操作步骤如下:
1. 在程序中创建一个QPixmap或QImage对象,并指定其大小和格式。
2. 创建一个QPainter对象,并将其指定为QPixmap或QImage对象的绘制设备。
3. 在QPainter对象中使用各种绘制函数进行绘制。
4. 绘制完成后,可以将QPixmap或QImage对象保存为图片文件,或者将其作为数据传递给其他模块。
下面是一个简单的示例代码,演示如何获取QPainter绘制的图形:
```cpp
// 创建一个QPixmap对象,并指定大小和格式
QPixmap pixmap(300, 300);
pixmap.fill(Qt::white);
// 创建一个QPainter对象,并将其指定为pixmap的绘制设备
QPainter painter(&pixmap);
// 在painter中使用各种绘制函数进行绘制
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawRect(50, 50, 200, 200);
painter.drawText(QRect(50, 50, 200, 200), Qt::AlignCenter, "Hello, world!");
// 保存QPixmap对象为图片文件
pixmap.save("image.png");
// 将QPixmap对象作为数据传递给其他模块
QByteArray data;
QBuffer buffer(&data);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
pixmap.save(&buffer, "PNG");
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个300x300的QPixmap对象,并将其填充为白色。然后,我们创建了一个QPainter对象,并将其指定为pixmap的绘制设备,使用setPen和drawRect函数绘制了一个红色的矩形,并使用drawText函数在矩形中央绘制了一段文字。最后,我们将QPixmap对象保存为PNG格式的图片文件,并将其作为数据保存到一个QByteArray对象中。
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