read_temperature函数未定义

时间: 2023-07-15 16:10:23 浏览: 58
如果出现read_temperature函数未定义的错误,有可能是以下几种原因: 1. 函数名拼写错误:请检查函数名是否正确拼写,包括大小写。 2. 函数未声明:请确保在调用read_temperature函数之前已经声明过该函数。可以在代码文件的开头声明或者单独写一个头文件。 3. 函数未实现:请确保已经在代码中实现了read_temperature函数。如果没有实现,可以在函数声明后实现该函数。 4. 函数定义在其他文件中:如果read_temperature函数定义在其他文件中,需要在代码中包含该文件或者将函数定义移到当前文件中。 如果以上方法都无法解决问题,可以将错误信息和代码片段一起提供给我,我可以更准确地帮助你解决问题。
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解释一下这串代码void ReadTemperature() { uchar a,b; float tt; delay_18B20(80); Init_DS18B20(); WriteOneChar(0xCC); WriteOneChar(0x44); Init_DS18B20(); WriteOneChar(0xCC); WriteOneChar(0xBE); a=ReadOneChar(); b=ReadOneChar(); Temp1=b; Temp1<<=8; Temp1=Temp1|a; tt=Temp1*0.0625; Temp1=tt*10; } void DS_read_temperature() { Init_DS18B20(); WriteOneChar(0xcc); WriteOneChar(0x44); Init_DS18B20(); WriteOneChar(0xcc); WriteOneChar(0xbe); temp_value[1]=ReadOneChar(); temp_value[0]=ReadOneChar(); } void display_temperature() { uchar flag=0; if((temp_value[0]&0xf8)==0xf8) { flag=1; temp_value[0]=~temp_value[0]; temp_value[1]=~temp_value[1]+1; if(temp_value[1]==0x00) temp_value[0]++; } current=((temp_value[0]&0x07)<<4)|((temp_value[1]&0xf0)>>4); display_digit[0]=current/100; display_digit[1]=current%100/10; display_digit[2]=current%10; buffer_line2[12]=display_digit[0]+'0'; buffer_line2[13]=display_digit[1]+'0'; buffer_line2[14]=display_digit[2]+'0'; LCD_display(0x40,buffer_line2); LCD_write_command(0x80+0x4f); LCD_write_data(0x00); }

这段代码是用来读取DS18B20温度传感器的温度值,并将其显示在LCD屏幕上。 首先,代码定义了三个函数:`ReadTemperature`、`DS_read_temperature`和`display_temperature`。 - `ReadTemperature`函数用于读取温度值,并将其转换为摄氏度的浮点数。在函数中,通过调用其他函数和使用一系列的操作来完成读取和转换的过程。具体的步骤包括: - 延时一段时间(约80微秒)。 - 初始化DS18B20温度传感器。 - 向传感器发送写命令和温度转换命令。 - 初始化DS18B20温度传感器。 - 向传感器发送写命令和读取温度命令。 - 从传感器中读取两个字节的数据,并保存在变量`a`和`b`中。这两个字节组成了温度值的原始数据。 - 将读取到的数据进行处理,将其转换为摄氏度的浮点数,并保存在变量`tt`中。 - 将浮点数温度值乘以10,并保存在变量`Temp1`中。 - `DS_read_temperature`函数用于读取温度值,并保存在一个数组`temp_value`中。该函数与`ReadTemperature`函数类似,但没有进行温度值的转换操作。 - `display_temperature`函数用于将温度值显示在LCD屏幕上。在函数中,首先进行了一些处理操作,用于判断温度值的正负和进行补码转换。然后,根据温度值的不同位数,将其拆分为三个单独的数字,并保存在数组`display_digit`中。最后,将这三个数字转换为字符,并通过LCD屏幕的相关函数进行显示。 需要注意的是,代码中使用了一些未定义的变量和函数,如`delay_18B20`、`Init_DS18B20`、`WriteOneChar`、`ReadOneChar`、`temp_value`、`LCD_display`和`LCD_write_command`等。这些变量和函数可能是用户自定义的或来自其他地方的定义。在理解代码功能时,需要对这些变量和函数进行适当的替换或定义。

解释一下这串代码void curtain_state_control() { if((light>=0 && light<35)) flag = 0; else if((light>35 && light<75)) flag = 1; else flag = 2; switch(flag){ case 0: lcd1602_write_character(12, 3, "on "); lcd1602_write_character(12, 4, "low "); break; case 1: lcd1602_write_character(12, 3, "half"); lcd1602_write_character(12, 4, "mid "); break; case 2: lcd1602_write_character(12, 3, "off "); lcd1602_write_character(12, 4, "high"); break; } } void main(void) { delay(100); ReadTemperature(); delay(100); LCD_init(); ADC0832_read(0); ADC0832_read(0); lcd1602_write_character(0, 1, "Light :"); lcd1602_write_character(0, 2, "Temp :"); lcd1602_write_character(0, 3, "Cutain :"); lcd1602_write_character(0, 4, "Level :"); while(1) { if(k1 == 0) mode = 1; if(k2 == 0) mode = 2; if(k3 == 0) mode = 3; if(k4 == 0) mode = 4; if(mode==1) { light=ADC0832_read(0); light=light*100/255; LCD_disp_char(12, 1, ASCII[light/100]); LCD_disp_char(13,1,ASCII[light%100/10]); LCD_disp_char(14,1,ASCII[light%10]); //´°Á±×´Ì¬¹ÜÀí light_state_control(); curtain_state_control(); } if(mode==2) { DS_read_temperature(); display_temperature(); temp_state_control(); if(current>15 && current<=25) lcd1602_write_character(12, 3, "on "); else lcd1602_write_character(12, 3, "off "); } if(mode==3){ lcd1602_write_character(12, 3, "off "); auto_control_motor(120); } if(mode==4){ lcd1602_write_character(12, 3, "on "); auto_control_motor(0); } } } void Timer0() interrupt 1 { TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; }

这段代码包含了几个函数和一个主函数。主要功能是控制窗帘状态,根据光照强度和温度来自动调节。 - `curtain_state_control`函数根据光照强度(`light`)的范围来设置窗帘的状态。根据不同的光照强度范围,设置不同的标志位(`flag`)值。然后根据标志位的值,使用LCD显示对应的窗帘状态。具体的控制逻辑如下: - 如果光照强度在0到35之间,将标志位`flag`设置为0,并显示"on"和"low"。 - 如果光照强度在35到75之间,将标志位`flag`设置为1,并显示"half"和"mid"。 - 如果光照强度大于等于75,将标志位`flag`设置为2,并显示"off"和"high"。 - `main`函数是程序的主函数。在函数中,首先进行一些初始化操作,包括延时、读取温度、LCD初始化和ADC读取。然后将一些固定的文本信息显示在LCD上。接下来进行主循环,根据按键的状态(`k1`、`k2`、`k3`、`k4`)来切换不同的模式(`mode`)。 - 如果模式是1,表示光照模式,读取光照强度并显示在LCD上,然后调用`light_state_control`和`curtain_state_control`函数来控制光照和窗帘状态。 - 如果模式是2,表示温度模式,读取温度并显示在LCD上,然后调用`display_temperature`和`temp_state_control`函数来控制温度和窗帘状态。 - 如果模式是3,表示手动关闭模式,显示窗帘状态为"off",调用`auto_control_motor`函数来控制电机动作。 - 如果模式是4,表示手动打开模式,显示窗帘状态为"on",调用`auto_control_motor`函数来控制电机动作。 - `Timer0`中断函数用于定时器的中断处理,用于产生一个固定的时间间隔。在函数中设置定时器的初始值。 需要注意的是,代码中使用了一些未定义的变量和函数,如`light`、`LCD_disp_char`、`ADC0832_read`等。这些变量和函数可能是用户自定义的或来自其他地方的定义。在理解代码功能时,需要对这些变量和函数进行适当的替换或定义。同时,还需要确保正确配置和控制相应的硬件组件,如光照传感器、温度传感器、LCD显示屏和电机。

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