连续自动重传协议C sharp实现代码

时间: 2023-05-25 13:03:15 浏览: 112
以下是一个C#实现的Stop-and-Wait ARQ协议(连续自动重传协议)的例子: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Sender { static void Main(string[] args) { IPAddress receiverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int receiverPort = 9876; byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, world!"); Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPEndPoint receiver = new IPEndPoint(receiverIP, receiverPort); int seqNumber = 0, ackNumber = 0; while (data.Length > 0) { // Send the next packet byte[] packetData = new byte[512]; packetData[0] = (byte)seqNumber; packetData[1] = (byte)ackNumber; packetData[2] = (byte)Math.Min(data.Length, 510); // length of packetData in bytes Array.Copy(data, 0, packetData, 3, packetData[2]); sender.SendTo(packetData, packetData.Length, SocketFlags.None, receiver); // Wait for acknowledgement bool ackReceived = false; while (!ackReceived) { byte[] ackData = new byte[2]; sender.Receive(ackData); if (ackData[0] == (byte)seqNumber && ackData[1] == (byte)(ackNumber + 1)) { ackReceived = true; } } // Update seqNumber and ackNumber seqNumber = 1 - seqNumber; ackNumber = 1 - ackNumber; // Remove the data that was just sent if (data.Length > 510) { byte[] newData = new byte[data.Length - 510]; Array.Copy(data, 510, newData, 0, data.Length - 510); data = newData; } else { data = new byte[0]; } } // Send an empty packet to signal the end of transmission byte[] endData = new byte[] { (byte)seqNumber, (byte)ackNumber, 0 }; sender.SendTo(endData, endData.Length, SocketFlags.None, receiver); sender.Close(); } } class Receiver { static void Main(string[] args) { int receiverPort = 9876; byte[] buffer = new byte[512]; Socket receiver = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); receiver.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, receiverPort)); int seqNumber = 0, ackNumber = 0; while (true) { // Wait for a packet EndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); // sender IP/port will be filled in by ReceiveFrom int bytesReceived = receiver.ReceiveFrom(buffer, ref sender); // Check if it's the end of transmission packet if (bytesReceived == 3 && buffer[2] == 0) { break; } // Check if the sequence number is correct if (buffer[0] == (byte)seqNumber) { // Send an acknowledgement byte[] ackData = new byte[] { (byte)seqNumber, (byte)(ackNumber + 1) }; receiver.SendTo(ackData, ackData.Length, SocketFlags.None, sender); // Process the message byte[] messageData = new byte[buffer[2]]; Array.Copy(buffer, 3, messageData, 0, buffer[2]); Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(messageData)); // Update seqNumber and ackNumber seqNumber = 1 - seqNumber; ackNumber = 1 - ackNumber; } else { // Resend the acknowledgement byte[] ackData = new byte[] { (byte)(1 - seqNumber), (byte)(1 - ackNumber) }; receiver.SendTo(ackData, ackData.Length, SocketFlags.None, sender); } } receiver.Close(); } }
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