解释一下 private static final float OBJECT_SCALE_FLOAT = 0.001f; ImageTargetRenderer(ImageTargets activity, SampleApplicationSession session) { mActivityRef = new WeakReference<>(activity); vuforiaAppSession = session; // SampleAppRenderer used to encapsulate the use of RenderingPrimitives setting // the device mode AR/VR and stereo mode mSampleAppRenderer = new SampleAppRenderer(this, mActivityRef.get(), vuforiaAppSession.getVideoMode(), 0.01f , 5f); }
时间: 2024-02-15 20:27:27 浏览: 8
这段代码是一个构造函数,用于创建一个名为ImageTargetRenderer的类的实例。这个类是用于处理图像识别的渲染和相关功能。在这个构造函数中,它接收两个参数,一个是activity,一个是session。其中activity是指当前的活动(activity),session用于与Vuforia引擎进行通信。
当构造函数被调用时,它会创建一个弱引用(WeakReference)来引用activity,这个弱引用能够避免因为activity被销毁而导致的内存泄漏。
接下来,它会创建一个SampleAppRenderer对象,该对象用于封装使用RenderingPrimitives设置设备模式AR/VR和立体模式。在这里,它使用了vuforiaAppSession.getVideoMode()获取视频模式,并将0.01f和5f作为参数传递给SampleAppRenderer的构造函数。其中0.01f是相机缩放因子(camera scale factor),它被用于缩小相机的矩阵,以便更好地适应目标。5f是对象的缩放因子(object scale factor),它被用于将渲染模型缩小或放大以适应目标。
最后,这个构造函数中还有一个私有静态常量OBJECT_SCALE_FLOAT,它的值为0.001f,被用于设置对象的缩放因子。
相关问题
public class MQConstants { private static final String EXCHANGE_NAME = "exchange.item"; private static final String QUEUE_NAME_INSERT = "queue.item.insert"; private static final String QUEUE_NAME_DELETE = "queue.item.delete"; private static final String ROUTING_KEY_INSERT = "item.insert"; private static final String ROUTING_KEY_DELETE = "item.delete"; }
你好!你的第一个问题是关于MQConstants类的。这个类定义了一些MQ(消息队列)相关的常量。
在这个类中,有以下几个私有静态常量:
1. EXCHANGE_NAME:表示交换机的名称,它被命名为"exchange.item"。
2. QUEUE_NAME_INSERT:表示插入操作的队列名称,它被命名为"queue.item.insert"。
3. QUEUE_NAME_DELETE:表示删除操作的队列名称,它被命名为"queue.item.delete"。
4. ROUTING_KEY_INSERT:表示插入操作的路由键,它被命名为"item.insert"。
5. ROUTING_KEY_DELETE:表示删除操作的路由键,它被命名为"item.delete"。
这些常量可以在你的代码中使用,用于指定消息队列的交换机、队列和路由键的名称。例如,你可以通过`MQConstants.EXCHANGE_NAME`来获取交换机的名称。
希望能够帮到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
怎样修改代码,去掉颜色的识别率private static void exec(File f, PlateFileEntity entity) { //这里用api的准确结果 String s = PlateUtil.licensePlate(f.getAbsolutePath()); JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(s); String words_result = JSON.toJSONString(jsonObject.get("words_result")); System.out.println(words_result); JSONObject object = JSONObject.parseObject(words_result); Object number = object.get("number"); Object color = object.get("color"); entity.setRecoPlate(number.toString()); entity.setRecoColor(color.toString()); }
要去掉颜色的识别率,需要修改代码中的以下部分:
将代码中的`Object color = object.get("color");`改为`Object color = null;`,即不再获取颜色信息。
修改后的代码如下:
private static void exec(File f, PlateFileEntity entity) {
//这里用api的准确结果
String s = PlateUtil.licensePlate(f.getAbsolutePath());
JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(s);
String words_result = JSON.toJSONString(jsonObject.get("words_result"));
System.out.println(words_result);
JSONObject object = JSONObject.parseObject(words_result);
Object number = object.get("number");
Object color = null;
entity.setRecoPlate(number.toString());
entity.setRecoColor(color.toString());
}