生成QStateMachine的一个状态添加多个过渡的代码示例
时间: 2023-05-25 19:06:10 浏览: 51
以下是一个简单的示例,其中QStateMachine具有三个状态:State1,State2和State3。状态1具有两个过渡,一个过渡将其转换为State2,另一个过渡将其转换为State3。
```
#include <QStateMachine>
#include <QState>
#include <QFinalState>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
// 创建状态机
QStateMachine stateMachine;
// 创建三个状态
QState *state1 = new QState(&stateMachine);
QState *state2 = new QState(&stateMachine);
QState *state3 = new QState(&stateMachine);
// 添加状态到状态机
stateMachine.addState(state1);
stateMachine.addState(state2);
stateMachine.addState(state3);
// 将状态1转换为状态2的过渡
state1->addTransition(someObject, SIGNAL(someSignal()), state2);
// 将状态1转换为状态3的过渡
state1->addTransition(otherObject, SIGNAL(otherSignal()), state3);
// 启动状态机并进入状态1
stateMachine.setInitialState(state1);
stateMachine.start();
// 运行事件循环
return app.exec();
}
```
请注意,someObject和otherObject是可以发出信号的QObject的实例,一旦它们发出其信号,QStateMachine将被启动,根据其当前状态转换到相应的目标状态。