小程序 Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D'
时间: 2023-07-11 15:29:57 浏览: 128
这个错误通常是因为 canvas 的绘制操作没有等待图片加载完成就执行了,导致图片还未加载完成就进行了绘制,从而报错。你可以尝试使用 `onload` 方法监听图片加载完成的事件,然后再进行绘制操作。例如:
```javascript
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
img.src = 'image.jpg';
```
在这个示例中,我们首先获取了 canvas 元素和 2D 渲染上下文对象,然后创建了一个新的 Image 对象并给它设置了 `onload` 方法,当图片加载完成后,我们就可以在 `onload` 方法内部执行绘制操作了。