静态存储区变量的存放
时间: 2024-08-14 12:06:53 浏览: 37
静态存储区(也称为静态内存区域)是在程序开始执行前就分配空间的内存区域。它主要用于存储全局变量、静态局部变量以及函数内部的静态变量。这些变量在整个程序生命周期中都存在,直到程序结束才被释放。
1. 全局变量:无论函数是否调用,它们都在静态存储区内分配空间。当程序启动时就被初始化,存放在固定位置,程序结束时才销毁。
2. 静态局部变量:只在首次进入包含该变量的函数时分配内存,并在该函数返回后自动释放。下次再进这个函数时,由于它们是静态的,会直接从之前的位置获取。
3. 函数内的静态变量:在函数外部声明,但作用域限定于某个函数的静态变量,在整个函数执行期间保持存在。
相关问题
静态变量存储在哪个区
静态变量存储在全局/静态存储区中。全局/静态存储区是一块内存区域,用于存放全局变量和静态变量。在C语言中,全局变量和静态变量被分配到同一块内存区域。这个区域的内存空间在程序运行期间一直存在,直到程序结束时才会被系统自动释放。而栈区主要用于存储局部变量、函数参数等,它是一种后进先出(LIFO)的数据结构。BSS段是一种专门用来存放未初始化的全局变量和静态变量的内存区域,属于静态分配。在程序结束后,静态变量资源由系统自动释放。因此,静态变量并不存储在栈区或BSS段,而是存储在全局/静态存储区中。
指针定义变量时为什么在静态存储区
在C/C++等编程语言中,指针是一种变量,它的值是一个地址,即存储某个数据项的位置。当我们使用指针定义变量时,通常我们是在动态内存分配(例如使用malloc或new关键字)或者是对已经存在变量的地址引用。静态存储区(也称为全局存储区)是指程序中固定的存储区域,用于存储全局变量、静态变量、字符串字面量等。
指针定义变量时可能会位于静态存储区,这通常发生在以下几种情况:
1. 静态指针:定义了一个指向静态变量的指针,例如:
```c
int *ptr;
int i = 10;
static int j = 20;
ptr = &i; // 指针指向一个局部变量
static int *ptr2 = &j; // 静态指针指向静态变量
```
在这里,`ptr2`是一个指向静态变量`j`的指针,它本身也被声明为静态变量,因此它位于静态存储区。
2. 静态分配的指针:使用静态存储期的方式分配内存给指针,如:
```c
static int* ptr;
ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配内存
```
尽管malloc是在堆上分配内存,但`ptr`本身被声明为静态变量,因此它位于静态存储区。
3. 字符串字面量:在C语言中,字符串字面量是存储在静态存储区的常量字符数组,因此指向字符串字面量的指针也与静态存储区有关。
```c
char *str = "Hello, World!";
```
这里`str`是一个指向字符串字面量的指针,而字符串字面量存储在静态存储区。
通常,指针本身并不位于静态存储区,除非特别声明。指针可以指向任何类型的变量,包括存储在静态存储区、堆、栈或寄存器中的变量。