processshellcommand

时间: 2023-04-11 17:04:02 浏览: 42
processshellcommand是一个函数,用于在操作系统的命令行界面中执行指定的命令。它可以通过编程语言中的系统调用或者命令行工具来调用。在执行过程中,它会将命令的输出结果返回给调用者,以便进行后续的处理。这个函数在系统管理、自动化脚本等领域中得到广泛应用。
相关问题

在MFC中用c++设计一个简单画图程序。要求能擦出所画的内容。并给出详细代码。并且有具体操作步骤。可以让一个新手简单操作成功

以下是一个简单的 MFC 画图程序,支持绘制直线、矩形、椭圆和自由曲线,并且支持擦除功能。 1. 创建一个 MFC 应用程序,命名为 "MyPaint"。 2. 在 "MyPaintView.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintView : public CView { protected: // 仅从序列化创建 CMyPaintView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyPaintView) // 特性 public: CMyPaintDoc* GetDocument() const; // 操作 public: // 重写 public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: // 实现 public: virtual ~CMyPaintView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: BOOL m_bDrawing; CPoint m_ptOrigin; CPoint m_ptPrev; int m_nShapeType; CObArray m_shapeList; int m_nLineWidth; COLORREF m_crLineColor; BOOL m_bEraser; protected: afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLine(); afx_msg void OnRect(); afx_msg void OnEllipse(); afx_msg void OnFree(); afx_msg void OnLineWidth(); afx_msg void OnLineColor(); afx_msg void OnEraser(); afx_msg void OnUpdateLine(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateRect(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateEllipse(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateFree(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateLineWidth(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateLineColor(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateEraser(CCmdUI* pCmdUI); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 3. 在 "MyPaintView.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyPaintView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() ON_COMMAND(ID_SHAPE_LINE, &CMyPaintView::OnLine) ON_COMMAND(ID_SHAPE_RECT, &CMyPaintView::OnRect) ON_COMMAND(ID_SHAPE_ELLIPSE, &CMyPaintView::OnEllipse) ON_COMMAND(ID_SHAPE_FREE, &CMyPaintView::OnFree) ON_COMMAND(ID_LINE_WIDTH, &CMyPaintView::OnLineWidth) ON_COMMAND(ID_LINE_COLOR, &CMyPaintView::OnLineColor) ON_COMMAND(ID_ERASER, &CMyPaintView::OnEraser) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_LINE, &CMyPaintView::OnUpdateLine) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_RECT, &CMyPaintView::OnUpdateRect) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_ELLIPSE, &CMyPaintView::OnUpdateEllipse) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_FREE, &CMyPaintView::OnUpdateFree) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LINE_WIDTH, &CMyPaintView::OnUpdateLineWidth) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LINE_COLOR, &CMyPaintView::OnUpdateLineColor) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_ERASER, &CMyPaintView::OnUpdateEraser) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintView::CMyPaintView() noexcept { m_bDrawing = FALSE; m_ptOrigin = CPoint(0, 0); m_ptPrev = CPoint(0, 0); m_nShapeType = SHAPE_LINE; m_nLineWidth = 1; m_crLineColor = RGB(0, 0, 0); m_bEraser = FALSE; } CMyPaintView::~CMyPaintView() { } BOOL CMyPaintView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyPaintView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < m_shapeList.GetSize(); i++) { CShape* pShape = (CShape*)m_shapeList.GetAt(i); pShape->Draw(pDC); } } #ifdef _DEBUG void CMyPaintView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyPaintView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyPaintDoc* CMyPaintView::GetDocument() const // 非调试版本是内联的 { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyPaintDoc))); return (CMyPaintDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG void CMyPaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = TRUE; m_ptOrigin = point; m_ptPrev = point; CClientDC dc(this); if (m_bEraser) { dc.PatBlt(point.x - 10, point.y - 10, 20, 20, WHITENESS); SetCapture(); } } void CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (!m_bDrawing) return; CClientDC dc(this); CPen pen(m_bEraser ? PS_SOLID : PS_DOT, m_nLineWidth, m_bEraser ? RGB(255, 255, 255) : m_crLineColor); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(m_ptPrev); dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_RECT: dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_ELLIPSE: dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_FREE: dc.MoveTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); m_ptPrev = point; break; default: break; } dc.SelectObject(pOldPen); } void CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (!m_bDrawing) return; CClientDC dc(this); CPen pen(m_bEraser ? PS_SOLID : PS_DOT, m_nLineWidth, m_bEraser ? RGB(255, 255, 255) : m_crLineColor); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.SetROP2(R2_COPYPEN); switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); break; case SHAPE_RECT: dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); break; case SHAPE_ELLIPSE: dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); break; case SHAPE_FREE: dc.MoveTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); break; default: break; } dc.SelectObject(pOldPen); if (m_bEraser) { ReleaseCapture(); } else { CShape* pShape = NULL; switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: pShape = new CLine(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_RECT: pShape = new CRectShape(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_ELLIPSE: pShape = new CEllipse(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_FREE: pShape = new CPolyline(m_ptPrev, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; default: break; } if (pShape) { m_shapeList.Add(pShape); } } m_bDrawing = FALSE; } void CMyPaintView::OnLine() { m_nShapeType = SHAPE_LINE; } void CMyPaintView::OnRect() { m_nShapeType = SHAPE_RECT; } void CMyPaintView::OnEllipse() { m_nShapeType = SHAPE_ELLIPSE; } void CMyPaintView::OnFree() { m_nShapeType = SHAPE_FREE; } void CMyPaintView::OnLineWidth() { CLineWidthDlg dlg(m_nLineWidth); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_nLineWidth = dlg.GetLineWidth(); } } void CMyPaintView::OnLineColor() { CColorDialog dlg(m_crLineColor); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_crLineColor = dlg.GetColor(); } } void CMyPaintView::OnEraser() { m_bEraser = !m_bEraser; } void CMyPaintView::OnUpdateLine(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_LINE); } void CMyPaintView::OnUpdateRect(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_RECT); } void CMyPaintView::OnUpdateEllipse(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_ELLIPSE); } void CMyPaintView::OnUpdateFree(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_FREE); } void CMyPaintView::OnUpdateLineWidth(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->Enable(!m_bEraser); } void CMyPaintView::OnUpdateLineColor(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->Enable(!m_bEraser); } void CMyPaintView::OnUpdateEraser(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_bEraser); } ``` 4. 在 "MyPaintDoc.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintDoc : public CDocument { protected: // 仅从序列化创建 CMyPaintDoc() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyPaintDoc) // 特性 public: // 操作 public: // 重写 public: virtual BOOL OnNewDocument(); virtual void Serialize(CArchive& ar); #ifdef SHARED_HANDLERS virtual void InitializeSearchContent(); virtual void OnDrawThumbnail(CDC& dc, LPRECT lprcBounds); #endif // SHARED_HANDLERS // 实现 public: virtual ~CMyPaintDoc(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 生成的消息映射函数 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 5. 在 "MyPaintDoc.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyPaintDoc, CDocument) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintDoc, CDocument) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintDoc::CMyPaintDoc() noexcept { } CMyPaintDoc::~CMyPaintDoc() { } BOOL CMyPaintDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; return TRUE; } void CMyPaintDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { } else { } } #ifdef SHARED_HANDLERS // 缩略图的绘制由实现此功能的程序负责。 void CMyPaintDoc::OnDrawThumbnail(CDC& dc, LPRECT lprcBounds) { // 修改此代码以绘制文档数据 dc.FillSolidRect(lprcBounds, RGB(255, 255, 255)); CString strText = _T("TODO: implement thumbnail drawing here"); LOGFONT lf; CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&theApp.m_fontPrint); lf = *theApp.m_fontPrint.GetLogFont(); lf.lfHeight = -12; CFont font; font.CreateFontIndirect(&lf); CFont* pOldFont2 = dc.SelectObject(&font); dc.DrawText(strText, lprcBounds, DT_CENTER | DT_WORDBREAK | DT_NOPREFIX); dc.SelectObject(pOldFont); dc.SelectObject(pOldFont2); } // 搜索处理程序的实现由实现此功能的程序负责。 void CMyPaintDoc::InitializeSearchContent() { CString strSearchContent; // 从文档数据设置搜索内容。 // 以下内容不应包含任何未保存的信息、 // 临时信息或对话框字段。 strSearchContent = _T("TODO: implement searchable content in the document"); SetSearchContent(strSearchContent); } void CMyPaintDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_SHARED_HANDLERS ``` 6. 在 "MyPaint.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintApp : public CWinApp { public: CMyPaintApp() noexcept; // 重写 public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int ExitInstance(); // 实现 public: afx_msg void OnAppAbout(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CFont m_fontPrint; }; extern CMyPaintApp theApp; ``` 7. 在 "MyPaint.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ CMyPaintApp theApp; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, &CMyPaintApp::OnAppAbout) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintApp::CMyPaintApp() noexcept { } BOOL CMyPaintApp::InitInstance() { // 初始化 MFC 和打印机并初始化应用程序字体 if (!AfxOleInit()) { AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED); return FALSE; } AfxEnableControlContainer(); // 创建应用程序字体 LOGFONT lf; memset(&lf, 0, sizeof(lf)); lf.lfHeight = 12; lf.lfWeight = FW_NORMAL; lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; lf.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS; lf.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS; lf.lfQuality = DEFAULT_QUALITY; lf.lfPitchAndFamily = VARIABLE_PITCH | FF_SWISS; _tcscpy_s(lf.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("Arial")); m_fontPrint.CreateFontIndirect(&lf); // 初始化标准文档管理器 // TODO: 可以根据应用程序的特定需要添加一些附加的文档类型。 例如: // CMultiDocTemplate* pDocTemplate; // pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MyPaintTYPE, // RUNTIME_CLASS(CMyPaintDoc), // RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架 // RUNTIME_CLASS(CMyPaintView)); // if (!pDocTemplate) // return FALSE; // AddDocTemplate(pDocTemplate); // 分析标准 SHELL 命令、DDE、打开文件操作 CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); // 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作命令行 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; // 主窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; } int CMyPaintApp::ExitInstance() { AfxOleTerm(FALSE); return CWinApp::ExitInstance(); } //“关于”菜单命令 void CMyPaintApp::OnAppAbout() { CAboutDlg aboutDlg; aboutDlg.DoModal(); } ``` 8. 添加 "MyPaint.rc" 资源文件,并在其中添加菜单、工具栏和对话框资源。 9. 运行程序,即可看到一个简单的画图程序。通过选择不同的绘图形

相关推荐

最新推荐

recommend-type

CControlBar CDockBar 内部消息流程

CControlBar与CDockBar的应用 窗口第一次显示:CWinApp::ProcessShellCommand ameWnd::ActivateFrame 。。。。
recommend-type

什么是mysql安装配置教程以及学习mysql安装配置教程的意义

mysql安装配置教程
recommend-type

【光伏预测】基于BP神经网络实现光伏发电功率预测附Matlab代码.zip

1.版本:matlab2014/2019a/2021a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
recommend-type

onlyoffice搭建及与alist使用的view.html

onlyoffice搭建及与alist使用的view.html
recommend-type

android-support-v7-recyclerview 添加错误

1.Project Structure中添加依赖时,容易添加不进去,所以使用本地添加,将android-support-v7-recyclerview放在对应项目的lib文件中,并add as library。如果在build.gradle中出现implementation files('libs\\android-support-v7-recyclerview.jar')就算是添加成功。 2.在布局文件中使用 androidx 的布局控件,在逻辑代码文件中导入androidx相关包。(取代android.support.v7) 3.在gradle.properties文件中,注释android.enableJetifier=true。(# android.enableJetifier=true) 最新way2:
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】增量式PID的simulink仿真实现

# 2.1 Simulink仿真环境简介 Simulink是MATLAB中用于建模、仿真和分析动态系统的图形化环境。它提供了一个直观的用户界面,允许用户使用块和连接线来创建系统模型。Simulink模型由以下元素组成: - **子系统:**将复杂系统分解成更小的、可管理的模块。 - **块:**代表系统中的组件,如传感器、执行器和控制器。 - **连接线:**表示信号在块之间的流动。 Simulink仿真环境提供了广泛的块库,涵盖了各种工程学科,包括控制系统、电子和机械工程。它还支持用户自定义块的创建,以满足特定仿真需求。 # 2. Simulink仿真环境的搭建和建模 ### 2.
recommend-type

训练集和测试集的准确率都99%,但是预测效果不好

即使训练集和测试集的准确率都很高,但是在实际的预测中表现不佳,可能会有以下几个原因: 1. 数据质量问题:模型训练和测试的数据可能存在问题,比如数据标签错误、数据集采样不均衡、数据集中存在异常值等问题,这些问题可能会导致模型在实际预测中表现不佳。 2. 特征工程问题:模型的特征工程可能存在问题,导致模型无法很好地捕捉数据的特征,从而影响预测效果。 3. 模型选择问题:模型的选择可能不合适,比如选择的模型太简单,无法很好地拟合数据,或者选择的模型太复杂,导致过拟合等问题。 4. 超参数调整问题:模型的超参数可能没有调整到最佳状态,需要进行调整。 针对以上可能的原因,可以采取相应的措施进
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。