stm32串口通信收发数据
时间: 2023-12-21 15:07:40 浏览: 20
在STM32中,串口通信可以通过USART模块实现。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用USART1模块进行串口通信:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
// 使能GPIOA和USART1的时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置PA9为USART1的Tx引脚,PA10为USART1的Rx引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 将PA9和PA10引脚复用为USART1的Tx和Rx引脚
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);
// 配置USART1
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 发送数据
USART_SendData(USART1, ch);
}
char USART1_ReceiveChar(void)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
// 读取数据
return USART_ReceiveData(USART1);
}
int main(void)
{
char ch;
USART1_Init();
while (1)
{
// 接收数据
ch = USART1_ReceiveChar();
// 处理数据
// 发送数据
USART1_SendChar(ch);
}
}
```