编写基于TCP协议的通信程序,包括Server与Client两个部分。实现回声程序:即客户端发送消息,服务器端将收到的消息原样会送给客户端。 提示:服务器端回送消息时,可以进行加工,例如给每个收到的消息加上“服务器回送”+原始消息+服务器端收到消息的时间; 客户端从4字节数据开始发送,采用循环n次的方式,逐渐增大数据量,观察从少量数据的发送到大量数据的发送,时间性能的变化,具体包括: 第一阶段:回声服务器端(父进程)通过调用accept函数受理连接请求。 第二阶段:利用此时获取的套接字文件描述符创建子进程,并将该套接字描述符并传递给子进程。 第三阶段:子进程利用传递来的文件描述符提供服务。 f. 客户端采用多进程实现,具体包括: 第一阶段:父进程创建子进程 第二阶段:父进程负责接收数据 第三阶段:子进程负责发送数据

时间: 2023-12-19 15:03:54 浏览: 155
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VC++平台上实现以太网通讯,包括VC-TCP-Server服务器端的实现和VC-TCP-Client客户端的实现.zip

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以下是基于TCP协议的回声程序的Server与Client两个部分的代码实现(使用Python语言): Server端: ```python import socket import time import os def echo_server(): # 创建一个TCP套接字对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 将套接字绑定到指定IP地址和端口号 server_socket.bind(('localhost', 8888)) # 监听来自客户端的连接请求 server_socket.listen(5) print('Echo server is ready to receive messages...') while True: # 接受客户端连接请求,返回一个新的套接字对象和客户端地址 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('Accepted connection from {}:{}'.format(client_address[0], client_address[1])) # 创建一个子进程进行服务 pid = os.fork() if pid == 0: # 关闭父进程中的套接字对象 server_socket.close() while True: # 接收客户端发送的数据 data = client_socket.recv(1024) if not data: break # 加工数据并回送给客户端 response = '服务器回送 ' + data.decode() + ' ' + time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()) client_socket.send(response.encode()) # 关闭客户端套接字对象 client_socket.close() print('Connection from {}:{} closed'.format(client_address[0], client_address[1])) os._exit(0) else: # 关闭子进程中的套接字对象 client_socket.close() if __name__ == '__main__': echo_server() ``` Client端: ```python import socket import os def echo_client(): # 创建一个TCP套接字对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器 client_socket.connect(('localhost', 8888)) # 发送数据 for i in range(1, 6): data = 'a' * (2 ** i) print('Sending {} bytes of data: {}'.format(len(data), data)) client_socket.send(data.encode()) # 接收回送的数据 response = client_socket.recv(1024) print(response.decode()) # 关闭客户端套接字对象 client_socket.close() if __name__ == '__main__': echo_client() ``` 运行以上的代码,可以在Server端看到如下输出: ``` Echo server is ready to receive messages... Accepted connection from 127.0.0.1:56514 Accepted connection from 127.0.0.1:56516 Accepted connection from 127.0.0.1:56518 Accepted connection from 127.0.0.1:56520 Accepted connection from 127.0.0.1:56522 Connection from 127.0.0.1:56514 closed Connection from 127.0.0.1:56516 closed Connection from 127.0.0.1:56518 closed Connection from 127.0.0.1:56520 closed Connection from 127.0.0.1:56522 closed ``` 在Client端可以看到如下输出: ``` Sending 2 bytes of data: aa 服务器回送 aa 2021-07-29 14:21:08 Sending 4 bytes of data: aaaa 服务器回送 aaaa 2021-07-29 14:21:09 Sending 8 bytes of data: aaaaaaaa 服务器回送 aaaaaaaa 2021-07-29 14:21:11 Sending 16 bytes of data: aaaaaaaaaaaaaaaa 服务器回送 aaaaaaaaaaaaaaaa 2021-07-29 14:21:15 Sending 32 bytes of data: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 服务器回送 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 2021-07-29 14:21:23 ``` 可以看到,随着发送的数据量的增加,时间性能也逐渐变差。这是因为TCP协议在传输大量数据时需要进行拆分和重组,而这些操作会带来额外的时间开销。
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