在Vue框架中,实现Cesium手动输入度分秒格式的经纬度坐标跳转

时间: 2023-03-01 20:17:45 浏览: 89
Vue 框架中,可以通过使用表单控件和数据绑定实现手动输入度分秒格式的经纬度坐标跳转。下面是一个实现方案的简要说明: 1. 在 Vue 组件中创建表单控件,用来输入经纬度坐标。 2. 利用 Vue 的数据绑定功能,使表单控件的值和 Vue 组件的数据进行双向绑定。 3. 在 Vue 组件的方法中,利用 Cesium API 实现经纬度坐标的跳转。 4. 通过触发表单的提交事件,调用 Vue 组件的方法,实现经纬度坐标的跳转。 示例代码如下: ``` <template> <form> <input type="text" v-model="longitude"> <input type="text" v-model="latitude"> <button @click.prevent="jumpToLocation">跳转</button> </form> </template> <script> export default { data() { return { longitude: '', latitude: '' }; }, methods: { jumpToLocation() { const longitude = this.longitude; const latitude = this.latitude; // 在这里使用 Cesium API 跳转到对应的经纬度坐标 } } }; </script> ```
相关问题

cesium 在vue框架中实现点击创建billboard功能

### 回答1: 可以使用 Cesium 的 `BillboardCollection` 类来实现在 Vue 框架中点击创建 billboard 的功能。 首先,在 Vue 组件的 data 中定义一个变量来存储 billboard 集合: ``` data() { return { billboardCollection: new Cesium.BillboardCollection() } } ``` 然后,在组件的 mounted 钩子函数中,将 billboard 集合添加到场景中: ``` mounted() { this.viewer.scene.primitives.add(this.billboardCollection); } ``` 接着,在组件的 template 中绑定点击事件,在事件处理函数中添加新的 billboard: ``` <template> <div @click="addBillboard">Click to add a billboard</div> </template> <script> export default { methods: { addBillboard() { // 获取鼠标点击的位置 let pickedObject = this.viewer.scene.pick(this.viewer.camera.getPickRay(this.viewer.canvas.clientWidth / 2, this.viewer.canvas.clientHeight / 2)); if (Cesium.defined(pickedObject)) { let position = this.viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(pickedObject.position); // 创建新的 billboard let billboard = this.billboardCollection.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromRadians(position.longitude, position.latitude, position.height + 100), image: 'path/to/image.png' }); } } } } </script> ``` 在这个例子中,我们使用了 Cesium 的 `pick` 方法来获取鼠标点击的位置,然后使用 `Cartesian3.fromRadians` 将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标,最后使用 `BillboardCollection.add` 方法添加新的 billboard。 希望这些信息能帮助您实现在 Vue 框架中使用 Cesium 创建 billboard 的功能。 ### 回答2: 在Vue框架中实现点击创建billboard功能,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,在Vue项目中引入Cesium库,可以通过npm安装或直接引入Cesium.js文件。 2. 在Vue组件中,可以在`mounted`钩子函数中创建Cesium的Viewer对象,并将其初始化为指定DOM元素的父元素,如: ``` mounted() { this.viewer = new Cesium.Viewer(this.$refs.mapContainer); } ``` 其中`$refs.mapContainer`是在模板中定义的一个ref,用于获取地图容器的DOM元素。 3. 在模板中定义一个按钮,并绑定一个点击事件,如: ```vue <template> <div> <button @click="createBillboard">创建Billboard</button> <div class="map-container" ref="mapContainer"></div> </div> </template> ``` 4. 在Vue组件的methods选项中定义`createBillboard`方法,用于创建billboard。在该方法中,可以使用Cesium的`Cesium.Cartesian3`类创建一个位置,然后通过`Cesium.BillboardCollection`类创建一个billboard,并设置其属性,最后将billboard添加到scene中。代码示例如下: ```vue methods: { createBillboard() { // 创建位置 var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103, 30); // 创建BillboardCollection并设置属性 var billboard = this.viewer.scene.primitives.add( new Cesium.BillboardCollection() ); billboard.add({ position: position, image: "path/to/billboard-image.png", scale: 1.0, }); }, } ``` 其中,`Cesium.Cartesian3.fromDegrees`根据经纬度创建一个位置,`Cesium.BillboardCollection`用于存储和渲染多个billboard,`image`属性指定billboard的图片路径,`scale`属性用于设置billboard的大小。 5. 最后,通过点击按钮,调用`createBillboard`方法即可在地图上创建一个billboard。 这样,就在Vue框架中实现了点击创建billboard功能。 ### 回答3: 在Vue框架中实现点击创建Billboard功能,可以按照以下步骤实现: 1. 首先,将Cesium集成到Vue项目中。可以通过npm安装Cesium,然后在Vue组件中引入Cesium相关的库文件。 2. 在Vue组件的data选项中添加一个数组billboards,用于存储所有的Billboard对象信息。在初始状态下,该数组为空。 3. 在Vue组件的template中添加一个Cesium的Canvas元素,用于渲染Cesium场景。可以将该Canvas元素的id设为"cesiumContainer"。 4. 在Vue组件的methods选项中添加一个方法handleClick,用于处理点击事件。在该方法内,获取点击事件的坐标,在3D场景中添加一个Billboard对象,并将其位置设为点击坐标。然后,将该Billboard对象的信息添加到billboards数组中保存。 5. 在Vue组件的mounted钩子函数中,通过Cesium的Viewer对象初始化3D场景,并将Canvas元素绑定到该Viewer对象上。同时,监听Canvas元素的点击事件,当点击事件发生时,调用handleClick方法。 6. 在Vue组件的template中,使用v-for指令循环遍历billboards数组,并根据每个Billboard对象的信息,在Canvas中显示对应的Billboard元素。 通过以上步骤,就可以在Vue框架中实现点击创建Billboard功能。当用户在Canvas中点击时,会在点击位置创建一个Billboard,并在屏幕上显示出来。同时,Billboard对象的信息也会保存在billboards数组中,以便后续的操作和管理。

在vue2中实现cesium的分屏效果

要在 Vue2 中实现 Cesium 的分屏效果,可以使用 Cesium 的 `Viewer` 对象,并将其放置在 Vue 组件的 `mounted` 钩子中。 具体方法如下: 1. 在 `mounted` 钩子中创建两个 `Viewer` 对象,分别代表左右两个屏幕。 2. 将两个 `Viewer` 对象的 `container` 属性设置为不同的 DOM 元素,以实现分屏效果。 3. 在 `destroyed` 钩子中销毁两个 `Viewer` 对象,释放内存。 示例代码如下: ```vue <template> <div class="cesium-container"> <div class="cesium-left"></div> <div class="cesium-right"></div> </div> </template> <script> import * as Cesium from "cesium"; export default { mounted() { // 创建左右两个 Viewer 对象 this.viewerLeft = new Cesium.Viewer("cesium-left"); this.viewerRight = new Cesium.Viewer("cesium-right"); // 设置左右两个 Viewer 对象的属性 this.viewerLeft.scene.globe.enableLighting = false; this.viewerRight.scene.globe.enableLighting = false; // 设置左右两个 Viewer 对象的 container 属性 this.viewerLeft.container = "cesium-left"; this.viewerRight.container = "cesium-right"; }, destroyed() { // 销毁左右两个 Viewer 对象 this.viewerLeft.destroy(); this.viewerRight.destroy(); }, }; </script> <style scoped> .cesium-container { display: flex; height: 100%; } .cesium-left { flex: 1; height: 100%; } .cesium-right { flex: 1; height: 100%; } </style> ``` 注意:在上述示例代码中,代码中的 `cesium-container` 、 `cesium-left` 、 `cesium-right` 分别代表 DOM 元素的 class 名称,需要在 CSS 样式表中定义相应的样式。

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这段代码是一个Java方法,用于处理HTTP请求,具体含义如下: - @RequestMapping(value = "gcGl"):这是一个注解,表示该方法会处理名为"gcGl"的请求,即当用户访问该请求时,会调用该方法。 - public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model):这是方法的声明,它有两个参数:一个是Gcgl类型的gcGl,另一个是Model类型的model。方法的返回值是一个字符串类型。 - List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl):这行代码调用了一个名为findList的方法,该方法接受一个
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