unity 改变物体的旋转轴
时间: 2023-07-11 13:09:06 浏览: 183
Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转
在Unity中,物体的旋转轴是由其Transform组件中的Rotation属性所控制的。默认情况下,Rotation属性会绕物体的本地坐标系中的x、y、z轴进行旋转。
如果需要改变物体的旋转轴,可以在代码中使用Quaternion.Euler()方法来创建一个新的旋转Quaternion。该方法接受一个Vector3类型的参数,表示要旋转的欧拉角。我们可以根据需要指定要绕哪个轴进行旋转。
例如,如果要让物体绕其本地坐标系的z轴进行旋转,可以使用以下代码:
```
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 30);
```
其中,transform表示要旋转的物体的Transform组件。Quaternion.Euler()方法会根据给定的欧拉角创建一个旋转Quaternion,然后将其赋值给物体的Rotation属性,从而改变其旋转轴。
阅读全文