typedef HRESULT(__stdcall* tReset)(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice9, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters); extern tReset Reset; Reset(pD3DDevice9,pPresentationParameters); 翻译一下意思
时间: 2024-04-09 16:27:29 浏览: 138
关于stdcall的用法
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这段代码是使用C++语言编写的。它的作用是定义了一个名为 "tReset" 的函数指针类型,并声明了一个名为 "Reset" 的外部函数指针变量。
具体来说,这段代码做了以下几件事情:
1. 使用 `typedef` 关键字定义了一个函数指针类型 `tReset`,该函数指针类型可以指向具有以下签名的函数:
- 返回类型为 `HRESULT`(是一种表示函数执行结果的标准数据类型)。
- 使用 `__stdcall` 调用约定(一种指定函数参数传递和堆栈清理的规则)。
- 接受两个参数,第一个参数为 `LPDIRECT3DDEVICE9` 类型的指针,第二个参数为 `D3DPRESENT_PARAMETERS*` 类型的指针。
2. 声明了一个名为 `Reset` 的外部函数指针变量,该变量的类型为 `tReset`。
3. 这段代码片段的最后一行调用了 `Reset` 函数指针所指向的函数,并传递了两个参数 `pD3DDevice9` 和 `pPresentationParameters`。
总结起来,这段代码定义了一个函数指针类型 `tReset`,并声明了一个外部函数指针变量 `Reset`,然后通过调用 `Reset` 函数指针所指向的函数,传递了两个参数。
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