js ue Sep 05 2023 00:00:00 GMT+0800 转 "yyyy-mm-dd hh:mm:ss
时间: 2023-12-30 11:57:26 浏览: 41
你可以使用 JavaScript 中的 Date 对象来实现日期格式转换。以下是将给定的日期字符串转换为 "yyyy-mm-dd hh:mm:ss" 格式的代码示例:
```javascript
const dateString = "Sep 05 2023 00:00:00 GMT+0800";
const date = new Date(dateString);
const year = date.getFullYear();
const month = String(date.getMonth() + 1).padStart(2, "0");
const day = String(date.getDate()).padStart(2, "0");
const hours = String(date.getHours()).padStart(2, "0");
const minutes = String(date.getMinutes()).padStart(2, "0");
const seconds = String(date.getSeconds()).padStart(2, "0");
const formattedDate = `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
console.log(formattedDate);
```
运行上述代码,将会输出:`2023-09-05 00:00:00`。
相关问题
UE5 ,FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent(APP_EVENT_RUN_CALLBACK)
在 Unreal Engine 5 中,你可以使用 `FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent()` 函数将一个应用事件(App Event)加入到事件队列中,以便在主线程上执行回调函数。`APP_EVENT_RUN_CALLBACK` 是一个预定义的 App Event 类型,用于触发回调函数的执行。
以下是一个示例代码,展示了如何使用 `FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent()` 函数来触发回调函数的执行:
```cpp
#include "Misc/AppEventManager.h"
// 定义回调函数
void MyCallbackFunction()
{
// 在这里执行你的回调逻辑
// ...
}
// 将回调函数包装为一个可执行对象
struct FMyCallbackRunnable : public FRunnable
{
virtual uint32 Run() override
{
MyCallbackFunction();
return 0;
}
};
// 在主线程中触发回调函数的执行
void TriggerCallbackInMainThread()
{
// 创建可执行对象
TUniquePtr<FMyCallbackRunnable> CallbackRunnable = TUniquePtr<FMyCallbackRunnable>(new FMyCallbackRunnable());
// 将可执行对象封装为 App Event,并加入到事件队列中
FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent(APP_EVENT_RUN_CALLBACK, MoveTemp(CallbackRunnable));
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个名为 `MyCallbackFunction` 的回调函数。然后,我们创建了一个名为 `FMyCallbackRunnable` 的类,实现了 `FRunnable` 接口,并在其 `Run` 方法中调用了 `MyCallbackFunction` 函数。
最后,我们可以在主线程中调用 `TriggerCallbackInMainThread` 函数来触发回调函数的执行。在该函数中,我们创建了一个 `FMyCallbackRunnable` 实例,并将其封装为一个 App Event,通过调用 `FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent()` 将其加入到事件队列中。这样,回调函数就会在主线程上执行。
请注意,使用 `FAppEventManager::GetInstance()->EnqueueAppEvent()` 函数时要确保在主线程上调用。另外,你可以根据需要自定义其他类型的 App Event,并在回调函数中处理它们。
nodejs中index-d8042989.js:1 ReferenceError: Cannot access 'ue' before initialization
这个错误提示意味着在使用变量 `ue` 之前,它还没有被初始化。解决这个问题的方法是在使用 `ue` 变量之前先进行初始化。可以通过 `var` 或 `let` 关键字来初始化变量。例如:
```
let ue = 'some value';
console.log(ue);
```
如果您已经在代码中初始化了 `ue`,那么这个错误可能是由于在其之前的代码中存在语法错误或其他问题导致的。您可以检查代码中的其他部分来查找错误并解决它们。
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