unity 限制飞机坐标

时间: 2023-07-01 09:04:20 浏览: 52
要限制飞机的坐标,你可以使用以下方法: 1. 在飞机脚本中添加一个变量来存储飞机的最大坐标和最小坐标。 ```csharp public float maxX; public float minX; public float maxY; public float minY; ``` 2. 在 Update() 方法中检查飞机的坐标是否超出了限制范围。如果超出了限制范围,就将飞机的坐标设置为限制范围内的最大或最小值。 ```csharp void Update() { // 获取飞机当前的坐标 Vector3 position = transform.position; // 检查飞机是否超出了最大或最小的 X 轴坐标 if (position.x > maxX) { position.x = maxX; } else if (position.x < minX) { position.x = minX; } // 检查飞机是否超出了最大或最小的 Y 轴坐标 if (position.y > maxY) { position.y = maxY; } else if (position.y < minY) { position.y = minY; } // 更新飞机的坐标 transform.position = position; } ``` 注意,这个方法只会限制飞机在 X 轴和 Y 轴上的移动范围。如果你希望限制飞机在 Z 轴上的移动范围,你需要改变检查的坐标轴并适当调整代码。

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