unity 限制飞机坐标
时间: 2023-07-01 08:04:20 浏览: 222
unity 三维坐标轴渲染插件
要限制飞机的坐标,你可以使用以下方法:
1. 在飞机脚本中添加一个变量来存储飞机的最大坐标和最小坐标。
```csharp
public float maxX;
public float minX;
public float maxY;
public float minY;
```
2. 在 Update() 方法中检查飞机的坐标是否超出了限制范围。如果超出了限制范围,就将飞机的坐标设置为限制范围内的最大或最小值。
```csharp
void Update()
{
// 获取飞机当前的坐标
Vector3 position = transform.position;
// 检查飞机是否超出了最大或最小的 X 轴坐标
if (position.x > maxX)
{
position.x = maxX;
}
else if (position.x < minX)
{
position.x = minX;
}
// 检查飞机是否超出了最大或最小的 Y 轴坐标
if (position.y > maxY)
{
position.y = maxY;
}
else if (position.y < minY)
{
position.y = minY;
}
// 更新飞机的坐标
transform.position = position;
}
```
注意,这个方法只会限制飞机在 X 轴和 Y 轴上的移动范围。如果你希望限制飞机在 Z 轴上的移动范围,你需要改变检查的坐标轴并适当调整代码。
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